/*=========================================================================== * * File: Df3dutil.H * Author: Dave Humphrey (uesp@m0use.net) * Created On: Thursday, March 21, 2002 * * Description * *=========================================================================*/ #ifndef __DF3DUTIL_H #define __DF3DUTIL_H /*=========================================================================== * * Required Include Files * *=========================================================================*/ #include "df3dobj.h" #include "image/dftexture.h" /*=========================================================================== * End Required Include Files *=========================================================================*/ /*=========================================================================== * * Begin Type Definitions * *=========================================================================*/ /* Local structure used for exporting face textures */ typedef struct { const char* pExportPath; /* Export path for PCX files */ } dftexture_faceexport_data_t; /*=========================================================================== * End of Type Definitions *=========================================================================*/ /*=========================================================================== * * Begin Function Definitions * *=========================================================================*/ /* Export textures used in a 3D object to PCX files */ boolean ExportDF3dObjectTextures (const CDF3dObject& DFObject, const char* pPath); /*=========================================================================== * End of Function Definitions *=========================================================================*/ #endif /*=========================================================================== * End of File Df3dutil.H *=========================================================================*/