Diebesgüter sind kleine Kästchen, die man überall in Tamriel finden kann. Sie können ausschließlich von Mitgliedern der Diebesgilde geöffnet werden.
Finderlohn 1
8
Kriegergilde
SKILLS
getarnter Jäger
Instant
Cast Time
Fläche
Target
6 meters
Radius
5 seconds
Duration
3985 Ausdauer
Cost
Ihr verlasst Euch auf Euer anatomisches Wissen und das Verhalten Eurer Feinde, um
5
Sekunden lang verborgene und unsichtbare Ziele zu erkennen. Enttarnte Feinde können
3
Sekunden lang nicht verborgen oder unsichtbar werden.
Solange ausgerüstet erhaltet Ihr größere Wildheit, was Eure Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer um
2191
erhöht. Ihr erhaltet zudem
6
Sekunden lang kleinere Raserei, nachdem Ihr aus dem Hinterhalt kritischen Schaden verursacht habt, was Euren verursachten Schaden um
8
% erhöht.
getarnter Jäger
PASSIVES
einschüchternde Präsenz
Ermöglicht es Euch, bestimmte NSCs in Unterhaltungen einzuschüchtern.
Verringert die Ausdauerkosten Eurer Fähigkeiten der Kriegergilde um
20
%.
einschüchternde Präsenz 1
Schlächter
Erhöht Euren Waffenschaden für jede ausgerüstete Fähigkeit der Kriegergilde um
3
%.
Aktueller Bonus:
3
%
Schlächter 3
6
Magiergilde
PASSIVES
überzeugender Wille
Ermöglicht es Euch, bestimmte NSCs in Unterhaltungen zu überreden.
überzeugender Wille 1
1
dunkle Bruderschaft
PASSIVES
Leidensklinge
Ihr beschwört die Waffe der Dunklen Bruderschaft in Eure Hand und führt einen tödlichen Schlag gegen ein ahnungsloses Ziel. Der Erfahrungsgewinn für dieses Ziel ist um 75 % verringert.
Diese Fähigkeit wirkt nicht gegen andere Spieler und schwierige Ziele.
Leidensklinge 1
3
Alchemie
PASSIVES
Lösungsmittelkenntnis
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 3 mit natürlichem Wasser und Schmiere herzustellen und Tränke und Gifte der Stufe 10 mit klarem Wasser und Eiter herzustellen.
Lösungsmittelkenntnis 1
3
Schmiedekunst
PASSIVES
Schmiedehandwerk
Erlaubt es Euch, Eisenbarren zu verarbeiten.
Schmiedehandwerk 1
4
Schneiderei
PASSIVES
Schneiderhandwerk
Erlaubt es Euch, Jute und Rohleder zu verarbeiten.
Schneiderhandwerk 1
5
Schreinerei
PASSIVES
Schreinerhandwerk
Erlaubt es Euch, geschliffenen Ahorn zu verarbeiten.
Schreinerhandwerk 1
4
Versorgen
PASSIVES
Rezeptqualität
Erlaubt Euch die Nutzung von normalen Rezepten (grün).
Rezeptqualität 1
Rezeptverbesserung
Ermöglicht Euch die Zubereitung von Rezepten bis einschließlich Stufe 19.
Rezeptverbesserung 1
4
Verzaubern
PASSIVES
Aspektverbesserung
Erlaubt Euch die Nutzung von gewöhnlichen (weiß) und normalen Aspektrunen (grün).
Aspektverbesserung 1
Machtverbesserung
Erlaubt es Euch die Machtrunen Jora, Porade, Jode und Notade zu nutzen, um Glyphen der Stufen 1-15 zu erschaffen.
Machtverbesserung 1
38
Auslaugen
PASSIVES
Katalysator
Ihr erhaltet nach dem Trinken eines Tranks
20
ultimative Kraft.
Katalysator 2
Magickaflut
Erhöht Eure maximale Magicka um
8
%, solange eine Fähigkeit des Auslaugens ausgerüstet ist.
Magickaflut 2
Seelenentzieher
Erhöht die Effektivität Eurer Heilung für jede ausgerüstete Fähigkeit des Auslaugens um
3
%.
Aktueller Bonus:
0
%
Seelenentzieher 2
50
Meuchelmord
ULTIMATES
Seelenernte
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
70 Ultimative Kraft
Cost
Ihr verheert einen Feind mit einem Wirbelangriff, der
3472
Magieschaden verursacht und Euren Schaden gegen ihn
6
Sekunden lang um
20
% erhöht.
Er erleidet zudem größere Schändung, was die Effektivität von auf ihn gewirkten Heilungen um
30
% verringert.
Solange ausgerüstet erhaltet Ihr für jeden Todesstoß
10
ultimative Kraft.
Seelenernte
SKILLS
Mörderklinge
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
1394 Ausdauer
Cost
Ihr rammt eine beißende Klinge mit tödlicher Präzision in Euren Feind und verursacht
1221
Seuchenschaden. Verursacht an Zielen mit weniger als
25
% Leben
300
% zusätzlichen Schaden.
Heilt Euch für
20
% Eures maximalen Lebens, falls das Ziel innerhalb von
2
Sekunden stirbt.
Mörderklinge
Hinterhalt
Instant
Cast Time
Feind
Target
22 meters
Range
3736 Ausdauer
Cost
Ihr prescht durch die Schatten zu einem Feind, greift diesen aus dem Hinterhalt an, verursacht
1887
physischer Schaden und betäubt ihn
2
Sekunden lang.
Gewährt Euch zudem Bemächtigung, was den Schaden Eures nächsten Angriffs um
20
% erhöht.
Ist das Ziel ein Spieler, wird dieser kurz verlangsamt statt betäubt.
Hinterhalt
durchdringende Markierung
Instant
Cast Time
Feind
Target
50 meters
Range
29 seconds
Duration
2700 Magicka
Cost
Ihr legt die Schwächen eines Feindes offen und belegt diesen mit größere Fraktur und größerer Bruch, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz
29
Sekunden lang um
5280
verringert.
Ihr könnt gezeichnete Feinde sehen, selbst wenn diese sich tarnen oder unsichtbar werden. Stirbt der gezeichnete Feind, so werdet Ihr für
40
% Eures maximalen Lebens geheilt.
Es kann nur eine durchdringende Markierung gleichzeitig angewandt werden.
durchdringende Markierung
unermüdlicher Fokus
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
20 seconds
Duration
1993 Ausdauer
Cost
Ihr baut ein tödliches Momentum auf, das Euch kleinere Raserei und kleinere Beständigkeit gewährt, was
20
Sekunden lang Euren verursachten Schaden um
8
% und Eure Ausdauerregeneration um
10
% erhöht.
Landet Ihr während die Fähigkeit aktiv ist
4
leichte oder schwere Angriffe auf einem Feind, dann verändert sich die Fähigkeit zu Geißel des Assassinen und erlaubt Euch, einmalig einen spektralen Bogen auf einen Feind zu feuern, der
4388
Seuchenschaden verursacht.
unermüdlicher Fokus
PASSIVES
Meisterassassine
Erhöht Euren Waffen- und Magieschaden um
10
%, solange Ihr schleicht oder unsichtbar seid.
Erhöht die Wirkdauer der Betäubung durch Angriffe aus dem Hinterhalt um
100
%.
Meisterassassine 2
Henker
Ihr erhaltet
6
Sekunden lang
1876
Magicka zurück, wenn Ihr einen Feind mit einer Fähigkeit des Meuchelmords ausschaltet.
Henker 2
Druckpunkte
Erhöht Eure Wertungen für die Chance auf kritische Waffen- und Magietrefer mit jeder ausgerüsteten Fähigkeit des Meuchelmords um
438
.
Aktueller Bonus:
876
Druckpunkte 2
Bluterguss
|cffffffMIT EINER AUSGERÜSTETEN FÄHIGKEIT DES MEUCHELMORDS|r Erhöht den Schaden Eurer kritischen Treffer um
10
%.
Wenn Ihr Schaden mit kritischen Treffern verursacht, erhaltet Ihr kleinere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer
20
Sekunden lang um
657
erhöht.
Bluterguss 2
50
Schatten
ULTIMATES
Schleier der Klingen
Instant
Cast Time
Fläche
Target
5 meters
Radius
17.825 seconds
Duration
200 Ultimative Kraft
Cost
Ihr beschwört einen Ring aus Schatten um Euch, der das Lauftempo Eurer Feinde um
70
% verringert, ihnen alle
1
Sekunde
966
Magieschaden zufügt und Euch und Euren Verbündeten größerer Schutz gewährt, was den von euch erlittenen Schaden um
30
% reduziert.
Verbündete mit wenig Leben können im Wirkbereich die verborgene Erholung-Synergie nutzen, was ihnen Unsichtbarkeit verleiht, ihr Lauftempo um
50
% erhöht und sie
4
Sekunden lang für insgesamt
8694
heilt.
Schleier der Klingen
SKILLS
Überraschungsangriff
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
1993 Ausdauer
Cost
Ihr schneidet einen Feind und fügt ihm
2439
physischer Schaden zu. Verursacht zudem größere Fraktur, was die physische Resistenz der Feinde |cffffff17,3|r Sekunden lang um
5280
verringert.
Greift Ihr mit Überraschungsangriffen an, während Ihr schleicht oder unsichtbar seid, so wird Euer Ziel |cffffff4,6|r Sekunden lang betäubt und aus dem Gleichgewicht gebracht.
Überraschungsangriff
Dunkelmantel
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
2.875 seconds
Duration
4050 Magicka
Cost
Ihr begebt Euch in die Schatten, um |cffffff2,9|r Sekunden lang unsichtbar zu werden.
Nachdem die Unsichtbarkeit endet, erhaltet Ihr kleinerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden
5
Sekunden lang um
8
% verringert.
Dunkelmantel
Massenhysterie
Instant
Cast Time
Fläche
Target
6 meters
Radius
3780 Magicka
Cost
Ihr beschwört einen dunklen Geist, der bis zu
3
Feinde erschreckt, wodurch diese |cffffff4,5|r Sekunden lang fliehen.
Anschließend ist deren Lauftempo
4
Sekunden lang um
50
% verringert und sie erleiden kleineres Verkrüppeln, was ihren Schaden um
15
% verringert.
Massenhysterie
PASSIVES
erfrischende Schatten
Erhöht Eure Lebens-, Ausdauer-, und Magickaregeneration um
15
%.
erfrischende Schatten 2
Schattenbarriere
Aktiviert Ihr eine Fähigkeit der Schatten, erhaltet Ihr
4
Sekunden lang größere Entschlossenheit und größere Behütung, wodurch sich Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um
5280
erhöht. Die Wirkdauer verlängert sich für jedes Stück getragene schwere Rüstung um
25
%.
Aktueller Bonus:
0
%
Schattenbarriere 2
dunkler Elan
Erhöht Euer maximales Leben für jede ausgerüstete Fähigkeit der Schatten um
3
%.
Aktueller Bonus:
3
%
dunkler Elan 2
dunkler Schleier
Erhöht die Wirkdauer von Fähigkeiten der Schatten um
15
%.
dunkler Schleier 2
3
Seelenmagie
SKILLS
Seelenfalle
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Radius
28 meters
Range
8 seconds
Duration
2700 Magicka
Cost
Ihr beansprucht die Seelen Eurer Feinde und fügt
10
Sekunden lang einem Feind und einem weiteren Feind in dessen Nähe insgesamt
720
Magieschaden zu.
Ihr füllt einen leeren Seelenstein, falls ein beeinträchtigtes Ziel während der Wirkdauer stirbt.
Seelenfalle
41
leichte Rüstung
PASSIVES
Anrufung
Verringert Eure Magickakosten für jedes Stück getragene leichte Rüstung um
3
%.
Aktueller Bonus:
0
%
Anrufung 3
Erholung
Erhöht Eure Magickaregeneration für jedes Stück getragene leichte Rüstung um
4
%.
Aktueller Bonus:
0
%
Erholung 2
Zauberschutz
Erhöht Eure Magieresistenz für jedes Stück getragene leichte Rüstung um
363
.
Aktueller Bonus:
0
Zauberschutz 2
50
mittlere Rüstung
PASSIVES
Geschicklichkeit
Erhöht Eure Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
328
.
Aktueller Bonus:
0
Geschicklichkeit 3
Windschreiter
Erhöht Eure Ausdauerregeneration für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
4
%.
Aktueller Bonus:
0
%
Verringert die Ausdauerkosten von Fähigkeiten für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
3
%.
Aktueller Bonus:
0
%
Windschreiter 2
Leisetreter
Verringert die Kosten beim Schleichen für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
7
%.
Aktueller Bonus:
0
%
Verringert außerdem den Radius, in dem Ihr entdeckt werden könnt, für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
5
%.
Aktueller Bonus:
0
%
Leisetreter 2
Agilität
|cffffffMIT MINDESTENS 5 GETRAGENEN STÜCKEN MITTLERER RÜSTUNG|r Erhöht Euren Waffenschaden um
12
%.
Agilität 2
Athletik
Erhöht das Lauftempo beim Sprinten für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
3
%.
Aktueller Bonus:
0
%
Verringert die Kosten von Ausweichrollen für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
4
%.
Aktueller Bonus:
0
%
Athletik 2
49
schwere Rüstung
PASSIVES
Entschlossenheit
Erhöht Eure physische Resistenz und Magieresistenz für jedes Stück getragene schwere Rüstung um
362
.
Aktueller Bonus:
0
Entschlossenheit 3
Konstitution
Erhöht Eure Lebensregeneration für jedes Stück getragene schwere Rüstung um
4
%.
Aktueller Bonus:
0
%
Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr für jedes Stück getragene schwere Rüstung
186
Magicka und Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle
4
Sekunden eintreten.
Aktueller Bonus:
0
Konstitution 2
Koloss
Erhöht Euer maximales Leben für jedes Stück getragene schwere Rüstung um
2
%.
Aktueller Bonus:
0
%
Koloss 2
50
kaiserliches Blut
PASSIVES
Diplomat
Erhöht Euren Erfahrungsgewinn im Umgang mit einem Schild und einer Einhandwaffe um
15
%.
Erhöht Euer erhaltenes Gold um
1
%.
Diplomat 1
Zäh
Erhöht Euer maximales Leben um
12
%.
Zäh 3
Abhärtung
Erhöht Eure maximale Ausdauer um
10
%.
Abhärtung 3
roter Diamant
Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance von
10
%,
6
% Eures maximalen Lebens wiederherzustellen.
roter Diamant 3
50
Bogen
SKILLS
tödlicher Pfeil
1.05 seconds
Cast Time
Feind
Target
35 meters
Range
2989 Ausdauer
Cost
Ihr führt einen meisterhaften Schuss aus, der einen Feind an einer lebensbedrohlichen Stelle trifft,
3728
Giftschaden verursacht und ihn vergiftet.
Außerdem erleidet er größere Schändung, was die Effektivität der auf ihn gewirkten Heilung
10
Sekunden lang um
30
% verringert.
tödlicher Pfeil
Giftinjektion
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
2242 Ausdauer
Cost
Ihr feuert einen Pfeil mit Baandari-Gift auf einen Feind, der
1464
Giftschaden und danach
10
Sekunden lang weitere
2820
Giftschaden verursacht.
Der Schaden über Zeit verursacht gegen Feinde mit weniger als
50
% Leben bis zu
260
% zusätzlichen Schaden.
Giftinjektion
PASSIVES
Fernschuss
|cffffffMIT BOGENFÄHIGKEITEN|r Gewährt Euch einen Schadensbonus von bis zu
12
% gegen Feinde auf großer Distanz.
Fernschuss 2
Zielgenauigkeit
|cffffffMIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN|r Erhöht die Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer um
1095
.
Zielgenauigkeit 2
Waldläufer
|cffffffMIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN|r Verringert die Ausdauerkosten von Bogenfähigkeiten um
20
%.
Waldläufer 2
Adlerauge
|cffffffMIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN|r Eure leichten und schweren Angriffe erhöhen den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten
5
Sekunden lang um
5
%, bis zu einem Gesamtwert von
5
Ladungen.
Adlerauge 2
hastiger Rückzug
|cffffffMIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN|r Gewährt Euch |cffffff2,5|r Sekunden lang größere Schnelligkeit, nachdem Ihr eine Ausweichrolle ausgeführt habt.
Größere Schnelligkeit erhöht Euer Lauftempo um
30
%.
hastiger Rückzug 1
50
Zwei Waffen
SKILLS
schnelle Stöße
0.6 seconds
Channel Time
Feind
Target
7 meters
Range
2491 Ausdauer
Cost
Ihr lasst einen Feind von Eurem Stahl kosten, indem Ihr mit fünf aufeinanderfolgenden Angriffen jeweils
304
physischer Schaden verursacht. Jeder Treffer erhöht den Schaden des darauffolgenden Treffers um
3
%.
Der letzte Treffer verursacht
300
% mehr Schaden.
schnelle Stöße
Stahltornado
Instant
Cast Time
Fläche
Target
9 meters
Radius
3487 Ausdauer
Cost
Ihr beginnt Euch in einem tödlichen Wirbel zu drehen und fügt nahen Feinden
1257
physischer Schaden und verwundeten Feinden abhängig von deren fehlendem Leben bis zu
100
% zusätzlichen Schaden zu.
Stahltornado
verborgene Klinge
Instant
Cast Time
Feind
Target
20 meters
Range
2740 Ausdauer
Cost
Ihr feuert einen verborgenen Dolch von Eurem Handgelenk auf einen Feind, der
1912
physischer Schaden verursacht und das Lauftempo Eures Ziels
6
Sekunden lang um
43
% verringert.
Gewährt Euch außerdem größere Brutalität, was Euren Waffenschaden
20
Sekunden lang um
20
% erhöht.
verborgene Klinge
PASSIVES
Gemetzel
|cffffffMIT ZWEI AUSGERÜSTETEN WAFFEN|r Erhöht den Schaden mit Fähigkeiten für zwei Waffen gegen Ziele mit weniger als
25
% Leben um
20
%.
Gemetzel 2
Experte mit zwei Waffen
|cffffffMIT ZWEI AUSGERÜSTETEN WAFFEN|r Erhöht den Waffenschaden Eurer Nebenhand um
6
%.
Experte mit zwei Waffen 2
gezielte Wut
|cffffffMIT ZWEI AUSGERÜSTETEN WAFFEN|r Verringert die Kosten aller Fähigkeiten für zwei Waffen um
20
%.
gezielte Wut 2
Rüpel
|cffffffIN KOMBINATION MIT FÄHIGKEITEN FÜR ZWEI WAFFEN|r Gewährt Euch
15
% zusätzlichen Schaden bei betäubten, bewegungsunfähigen, verwirrten oder zum Schweigen gebrachten Feinden.
Rüpel 2
Waffenkunst
|cffffffMIT ZWEI AUSGERÜSTETEN WAFFEN|r Gewährt je nach ausgerüsteter Waffenart andere Boni:
Jede Axt hat mit Nahkampfangriffen eine Chance von
8
%, Feinde
6
Sekunden lang für insgesamt
2907
physischer Schaden bluten zu lassen.
Jede Keule ermöglicht es Euren Angriffen,
10
% der physischen Resistenz Eurer Feinde zu ignorieren.
Jedes Schwert erhöht Euren ausgeteilten Schaden um |cffffff2,5|r %.
Jeder Dolch erhöht Eure Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer. Aktueller Bonus:
0
Waffenkunst 2
60
Fürstin
30 Abgehärtet
Verringert sowohl den von Euch erlittenen physischen Schaden als auch den erlittenen Gift- und Seuchenschaden um |cffffff10,8|r %.
30 Elementarverteidiger
Verringert den von Euch erlittenen Flammen-, Frost- ,Schock- und Magieschaden um |cffffff10,8|r %.
Schildexperte
Erhöht die Rüstung durch ausgerüstete Schilde um
75
%.
Zauberabsorption
Stellt
3465
Magicka wieder her, wenn Ihr Flammen-, Frost-, Schock-, Magie-, Erd- oder Schaden aus dem Reich des Vergessens in Höhe von 30 % Eures maximalen Lebens erleidet. Dieser Effekt kann einmal alle
10
Sekunden eintreten.
30
Liebende
30 Mondkalb
Erhöht Eure Ausdauerregeneration um |cffffff10,8|r %.
Synergetiker
Gewährt Euch beim Aktivieren einer Synergie im Kampf
2
ultimative Kraft.
reichlicher Ertrag
Gewährt Euch eine Chance von 10 %, aus normalen Rohstoffquellen die doppelte Menge zu erbeuten.
59
Ritual
29 Kräftig
Erhöht sowohl euren physischen Schaden als auch Gift- und Seuchenschaden um |cffffff10,5|r %.
Opportunist
Erhöht den Schaden Eures nächsten physischen Angriffs nach dem Unterbrechen eines Ziels um
15
%.
perfekter Schlag
Erhöht Eure Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer um
12
%.
30 präzise Schläge
Erhöht den durch kritische Waffentreffer zugefügten Schaden und Heilung um |cffffff10,8|r %.
30
Turm
Inspiration
Erhöht den Inspirationsgewinn um
20
%.
30 Kriegsherr
Verringert die Ausdauerkosten von Zaubern und Fähigkeiten um |cffffff7,8|r %.
Verlangsamen
Gewährt Euch eine Chance von 33 %, dass Ihr das Lauftempo eines Feinds
3
Sekunden lang um
20
% verringert, wenn Ihr diesen mit einem Wuchtschlag trefft.
When you deal damage with a Light or Heavy Attack, you decrease the enemy's Health, Magicka, and Stamina resource restore and Recovery by
0
% for
3
seconds.
Warlord
Reduces the cost of Break Free by
0
%.
Unlocked at 10
Ensnare
When you use Bash, you have a
33
% chance to reduce the enemy's Movement Speed by
20
% for
3
seconds.
Unlocked at 30
Inspiration Boost
Increases your crafting inspiration gained by
20
%.
Unlocked at 75
Mara's Gift
When you die, you heal all allies within
8
meters of you for
3300
Health.
Unlocked at 120
War Mount
Improves your mastery with mounts, removing all mount Stamina costs outside of combat.
The Lord
0
Heavy Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Heavy Armor.
Bastion
Increases the effectiveness of your damage shields by
0
%.
Expert Defender
Reduces your damage taken from player Light and Heavy Attacks by
0
%.
Quick Recovery
Increases your healing received by
0
%.
Unlocked at 10
Field Physician
While you are resurrecting another player, your damage taken is reduced by
15
%.
Unlocked at 30
Infusion
When you resurrect another player, you increase their Magicka Recovery by
159
for
8
seconds.
Unlocked at 75
Revival
When you are resurrected by another player, you gain a damage shield that absorbs
10230
damage for
5
seconds.
Unlocked at 120
Determination
When you drink a potion, you gain a damage shield that absorbs
1287
damage for
15
seconds.
The Lady
0
Light Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Light Armor.
Thick Skinned
Reduces your damage taken from damage over time effects by
0
%.
Hardy
Reduces your damage taken from Physical, Poison, and Disease Damage by
0
%.
Elemental Defender
Reduces your damage taken from Flame, Frost, Shock, and Magic Damage by
0
%.
Unlocked at 10
Spell Absorption
When you take Flame, Frost, Shock, Magic, or Oblivion Damage equal to
30
% of your Max Health, you restore
3465
Magicka. This effect can occur once every
10
seconds.
Unlocked at 30
Bulwark
While you have a Shield or Frost Staff equipped, your Spell and Physical Resistance is increased by
1500
.
Unlocked at 75
Critical Leech
When you deal Critical Damage, you heal for
330
Health. This effect can occur once every
5
seconds.
Unlocked at 120
Unchained
When you use Break Free, the cost of your next Stamina ability used within
5
seconds is reduced by
80
%.
The Steed
0
Medium Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Medium Armor.
Ironclad
Reduces your damage taken against direct damage attacks by
0
%.
Spell Shield
Increases your Spell Resistance by
0
.
Resistant
Increases your Critical Resistance by
0
.
Unlocked at 10
Invigorating Bash
When you use Bash, you have a
20
% chance to heal for
437
Health.
Unlocked at 30
Phase
When you use Roll Dodge, your Physical and Spell Resistance is increased by
660
for
3
seconds.
Unlocked at 75
Resilient
When you take Critical Damage, you heal for
87
Health.
Unlocked at 120
Reinforced
When you begin Bracing, you gain a damage shield that absorbs
1254
damage for
3
seconds. This effect can occur once every
10
seconds.
The Ritual
0
Thaumaturge
Increases your damage done with damage over time effects by
0
%.
Precise Strikes
Increases your Critical Damage and Critical Healing with Stamina abilities by
0
%.
Piercing
Increases your Physical Penetration by
0
.
Mighty
Increases your Physical, Poison, and Disease Damage done by
0
%.
Unlocked at 10
Opportunist
When you interrupt an enemy, your next Physical Damage ability used within
7
seconds deals
15
% additional damage.
Unlocked at 30
Perfect Strike
Increases your Weapon Critical by
3
%.
Unlocked at 75
Exploiter
Increases your damage done against Off Balance enemies by
10
%.
Unlocked at 120
Last Stand
When you fall below
20
% Health you gain Major Heroism, granting
3
Ultimate every
1.5
seconds for
9
seconds. This effect can occur once every
20
seconds.
The Atronach
0
Physical Weapon Expert
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks for Two Handed, One Hand and Shield, Dual Wield, and Bow weapons, as well as in Werewolf form by
0
%.
Shattering Blows
Increases your damage done to enemies with a damage shield by
0
%.
Master-at-Arms
Increases your damage done with direct damage attacks by
0
%.
Staff Expert
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks for Destruction and Restoration Staves, as well as Overload by
0
%.
Unlocked at 10
Retaliation
When you block a Heavy Attack, your next Light Attack used within
7
seconds deals
30
% additional damage.
Unlocked at 30
Riposte
When you block a melee attack, you have a
15
% chance to deal
0
Physical Damage to the enemy. This effect can occur once every
5
seconds.
Unlocked at 75
Butcher
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks by
5
% to enemies below
25
% Health.
Unlocked at 120
Tactician
When you use Roll Dodge to dodge an attack, you set the enemy Off Balance.
The Apprentice
0
Elemental Expert
Increases your Flame, Frost, Shock, and Magic Damage done by
0
%.
Spell Erosion
Increases your Spell Penetration by
0
.
Elfborn
Increases your Critical Damage and Critical Healing with Magicka abilities by
0
%.
Blessed
Increases your healing done by
0
%.
Unlocked at 10
Vengeance
When you block three spells within
10
seconds of each other, your next damaging Magicka ability used within
5
seconds will always be a Critical Strike.
Unlocked at 30
Spell Precision
Increases your Spell Critical by
3
%.
Unlocked at 75
Foresight
When you drink a potion, the cost of your next Magicka ability used within
7
seconds is reduced by
80
%.
Unlocked at 120
Arcane Well
When you kill an enemy, you have a
20
% chance to restore
795
Magicka for up to
3
friendly targets within
2.5
meters of the enemy.
The Shadow
0
Befoul
Increases the effectiveness of your healing reduction abilities by
0
%.
Shade
Reduces the cost of Sneak by
0
%.
Shadow Ward
Reduces the cost of Block by
0
%.
Tumbling
Reduces the cost of Roll Dodge by
0
%.
Unlocked at 10
Fortune Seeker
Increases the amount of gold you find in treasure chests and safeboxes by
50
%.
Unlocked at 30
Merchant Favored
Reduces the cost of repairing your armor by
10
%.
Unlocked at 75
Treasure Hunter
Increases the quality of items you find in treasure chests.
Unlocked at 120
Shadowstrike
When you kill an enemy with a Heavy Attack, you become invisible for
2.5
seconds. This effect can occur once every
5
seconds.
The Lover
0
Mooncalf
Increases your Stamina Recovery by
0
%.
Arcanist
Increases your Magicka Recovery by
0
%.
Healthy
Increases your Health Recovery by
0
%.
Tenacity
Increases the Magicka and Stamina your fully-charged Heavy Attacks restore by
0
%.
Unlocked at 10
Plentiful Harvest
You have a
10
% chance to gain double the yield from normal resource nodes.
Unlocked at 30
Synergizer
When you activate a synergy ability while in combat, you generate
2
Ultimate.
Unlocked at 75
Master Gatherer
Reduces your gathering time by
50
%.
Unlocked at 120
Windrunning
Increases your Movement Speed and Mounted Speed by
2
%.
Increases your Health and Magicka Recovery by AB_DERIVED_VALUE_PERCENT while Sprinting.
Champion Point data last updated on 2025-Apr-15 14:01:03.
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Space:
4 / 120
194
0
66
7,745
0
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Space:
148 / 220
344,339
0
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Space:
836 / 1139
498,287
7
321
307,009
0
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RIDING SKILL
17%
Speed
6
Stamina
0
Inventory
?
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GUILDS
EQUIPMENT
APPAREL
ACCESSORIES
WEAPONS
Magicka
8753
Health
11068
Stamina
21402
Magicka Recovery
591
Health Recovery
355
Stamina Recovery
1043
Spell Damage
0
Spell Critical
24.9%
Weapon Damage
0
Weapon Critical
46.9%
Spell Resistance
0
Physical Resistance
0
Critical Resistance
0
Spell Penetration
100
Physical Penetration
100
Magicka
8753
Health
11068
Stamina
21402
Magicka Recovery
591
Health Recovery
355
Stamina Recovery
1043
Spell Damage
0
Spell Critical
24.9%
Weapon Damage
0
Weapon Critical
46.9%
Spell Resistance
0
Physical Resistance
0
Critical Resistance
0
Spell Penetration
100
Physical Penetration
100
Magicka
8753
Health
11068
Stamina
21402
Magicka Recovery
591
Health Recovery
355
Stamina Recovery
1043
Spell Damage
0
Spell Critical
24.9%
Weapon Damage
0
Weapon Critical
46.9%
Spell Resistance
0
Physical Resistance
0
Critical Resistance
0
Spell Penetration
100
Physical Penetration
100
Stats are only correct for bar #1.
Magicka
8753
Health
11068
Stamina
21402
Magicka Recovery
591
Health Recovery
355
Stamina Recovery
1043
Spell Damage
0
Spell Critical
24.9%
Weapon Damage
0
Weapon Critical
46.9%
Spell Resistance
0
Physical Resistance
0
Critical Resistance
0
Spell Penetration
100
Physical Penetration
100
Stats are only correct for bar #1.
Magicka
8753
Health
11068
Stamina
21402
Magicka Recovery
591
Health Recovery
355
Stamina Recovery
1043
Spell Damage
0
Spell Critical
24.9%
Weapon Damage
0
Weapon Critical
46.9%
Spell Resistance
0
Physical Resistance
0
Critical Resistance
0
Spell Penetration
100
Physical Penetration
100
Stats are only correct for bar #1.
ESO Plus-Mitglied
Segen: Die Diebin
größere Wildheit
Bar 1
Giftinjektion
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
2242 Ausdauer
Cost
Ihr feuert einen Pfeil mit Baandari-Gift auf einen Feind, der
1464
Giftschaden und danach
10
Sekunden lang weitere
2820
Giftschaden verursacht.
Der Schaden über Zeit verursacht gegen Feinde mit weniger als
50
% Leben bis zu
260
% zusätzlichen Schaden.
tödlicher Pfeil
1.05 seconds
Cast Time
Feind
Target
35 meters
Range
2989 Ausdauer
Cost
Ihr führt einen meisterhaften Schuss aus, der einen Feind an einer lebensbedrohlichen Stelle trifft,
3728
Giftschaden verursacht und ihn vergiftet.
Außerdem erleidet er größere Schändung, was die Effektivität der auf ihn gewirkten Heilung
10
Sekunden lang um
30
% verringert.
durchdringende Markierung
Instant
Cast Time
Feind
Target
50 meters
Range
29 seconds
Duration
2700 Magicka
Cost
Ihr legt die Schwächen eines Feindes offen und belegt diesen mit größere Fraktur und größerer Bruch, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz
29
Sekunden lang um
5280
verringert.
Ihr könnt gezeichnete Feinde sehen, selbst wenn diese sich tarnen oder unsichtbar werden. Stirbt der gezeichnete Feind, so werdet Ihr für
40
% Eures maximalen Lebens geheilt.
Es kann nur eine durchdringende Markierung gleichzeitig angewandt werden.
getarnter Jäger
Instant
Cast Time
Fläche
Target
6 meters
Radius
5 seconds
Duration
3985 Ausdauer
Cost
Ihr verlasst Euch auf Euer anatomisches Wissen und das Verhalten Eurer Feinde, um
5
Sekunden lang verborgene und unsichtbare Ziele zu erkennen. Enttarnte Feinde können
3
Sekunden lang nicht verborgen oder unsichtbar werden.
Solange ausgerüstet erhaltet Ihr größere Wildheit, was Eure Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer um
2191
erhöht. Ihr erhaltet zudem
6
Sekunden lang kleinere Raserei, nachdem Ihr aus dem Hinterhalt kritischen Schaden verursacht habt, was Euren verursachten Schaden um
8
% erhöht.
unermüdlicher Fokus
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
20 seconds
Duration
1993 Ausdauer
Cost
Ihr baut ein tödliches Momentum auf, das Euch kleinere Raserei und kleinere Beständigkeit gewährt, was
20
Sekunden lang Euren verursachten Schaden um
8
% und Eure Ausdauerregeneration um
10
% erhöht.
Landet Ihr während die Fähigkeit aktiv ist
4
leichte oder schwere Angriffe auf einem Feind, dann verändert sich die Fähigkeit zu Geißel des Assassinen und erlaubt Euch, einmalig einen spektralen Bogen auf einen Feind zu feuern, der
4388
Seuchenschaden verursacht.
Schleier der Klingen
Instant
Cast Time
Fläche
Target
5 meters
Radius
17.825 seconds
Duration
200 Ultimative Kraft
Cost
Ihr beschwört einen Ring aus Schatten um Euch, der das Lauftempo Eurer Feinde um
70
% verringert, ihnen alle
1
Sekunde
966
Magieschaden zufügt und Euch und Euren Verbündeten größerer Schutz gewährt, was den von euch erlittenen Schaden um
30
% reduziert.
Verbündete mit wenig Leben können im Wirkbereich die verborgene Erholung-Synergie nutzen, was ihnen Unsichtbarkeit verleiht, ihr Lauftempo um