Diebesgüter sind kleine Kästchen, die man überall in Tamriel finden kann. Sie können ausschließlich von Mitgliedern der Diebesgilde geöffnet werden.
Finderlohn 1
7
Kriegergilde
PASSIVES
einschüchternde Präsenz
Ermöglicht es Euch, bestimmte NSCs in Unterhaltungen einzuschüchtern.
Verringert die Ausdauerkosten Eurer Fähigkeiten der Kriegergilde um
20
%.
einschüchternde Präsenz 1
Schlächter
Erhöht Euren Waffenschaden für jede ausgerüstete Fähigkeit der Kriegergilde um
3
%.
Aktueller Bonus:
0
%
Schlächter 3
Verbannung der Sündhaften
Ihr generiert
3
ultimative Kraft, wenn Ihr einen Untoten, Daedra oder Werwolf tötet.
Verbannung der Sündhaften 1
5
Magiergilde
PASSIVES
überzeugender Wille
Ermöglicht es Euch, bestimmte NSCs in Unterhaltungen zu überreden.
überzeugender Wille 1
42
Alchemie
PASSIVES
Lösungsmittelkenntnis
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für Champion 10 mit gereinigtem Wasser und Schwarzgalle herzustellen.
Lösungsmittelkenntnis 5
Heilkenntnis
Die Effekte der von Euch getrunkenen Tränke halten 20 % länger an.
Heilkenntnis 2
Chemie
Ihr erhaltet für jeden zubereiteten Trank 2 zusätzliche Exemplare oder 8 zusätzliche Gifte.
Chemie 2
Laborkenntnis
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte aus bis zu 3 Reagenzien herzustellen.
Laborkenntnis 1
12
Schmiedekunst
PASSIVES
Schmiedehandwerk
Erlaubt es Euch, Eisenbarren zu verarbeiten.
Schmiedehandwerk 1
11
Schneiderei
PASSIVES
Schneiderhandwerk
Erlaubt es Euch, Jute und Rohleder zu verarbeiten.
Schneiderhandwerk 1
13
Schreinerei
PASSIVES
Schreinerhandwerk
Erlaubt es Euch, geschliffenen Ahorn zu verarbeiten.
Schreinerhandwerk 1
3
Versorgen
PASSIVES
Rezeptqualität
Erlaubt Euch die Nutzung von normalen Rezepten (grün).
Rezeptqualität 1
Rezeptverbesserung
Ermöglicht Euch die Zubereitung von Rezepten bis einschließlich Stufe 19.
Rezeptverbesserung 1
4
Verzaubern
PASSIVES
Aspektverbesserung
Erlaubt Euch die Nutzung von gewöhnlichen (weiß) und normalen Aspektrunen (grün).
Aspektverbesserung 1
Machtverbesserung
Erlaubt es Euch die Machtrunen Jora, Porade, Jode und Notade zu nutzen, um Glyphen der Stufen 1-15 zu erschaffen.
Machtverbesserung 1
43
Auslaugen
SKILLS
Seelenschlingen
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
10 seconds
Duration
1891 Magicka
Cost
Ihr raubt die Lebenskraft eines Feindes, verursacht
2323
Magieschaden und heilt Euch
10
Sekunden lang alle
2
Sekunden für
26
% des verursachten Schadens.
Solange ausgerüstet erhaltet Ihr kleinere Vitalität, was die von Euch erhaltene Heilung um
8
% erhöht.
Seelenschlingen
auslaugende Angriffe
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
15 seconds
Duration
2700 Magicka
Cost
Ihr erfüllt Eure Waffen mit seelenraubender Macht.
15
Sekunden lang stellen leichte und schwere Angriffe
1090
Magicka und Ausdauer wieder her.
Alle anderen Angriffe erhalten eine Chance von
10
%, zusätzlich
2181
Magicka und Ausdauer wiederherzustellen.
auslaugende Angriffe
PASSIVES
Katalysator
Ihr erhaltet nach dem Trinken eines Tranks
20
ultimative Kraft.
Katalysator 2
Seelenentzieher
Erhöht die Effektivität Eurer Heilung für jede ausgerüstete Fähigkeit des Auslaugens um
3
%.
Aktueller Bonus:
6
%
Seelenentzieher 2
Transfer
Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Auslaugens, erhaltet Ihr
1
ultimative Kraft zurück. Dieser Effekt kann einmal alle
4
Sekunden eintreten.
Transfer 1
47
Meuchelmord
ULTIMATES
Seelenernte
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
70 Ultimative Kraft
Cost
Ihr verheert einen Feind mit einem Wirbelangriff, der
6827
Magieschaden verursacht und Euren Schaden gegen ihn
6
Sekunden lang um
20
% erhöht.
Er erleidet zudem größere Schändung, was die Effektivität von auf ihn gewirkten Heilungen um
30
% verringert.
Solange ausgerüstet erhaltet Ihr für jeden Todesstoß
10
ultimative Kraft.
Seelenernte
SKILLS
Mörderklinge
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
1027 Ausdauer
Cost
Ihr rammt eine beißende Klinge mit tödlicher Präzision in Euren Feind und verursacht
2404
Seuchenschaden. Verursacht an Zielen mit weniger als
25
% Leben
300
% zusätzlichen Schaden.
Heilt Euch für
21
% Eures maximalen Lebens, falls das Ziel innerhalb von
2
Sekunden stirbt.
Mörderklinge
PASSIVES
Meisterassassine
Erhöht Euren Waffen- und Magieschaden um
10
%, solange Ihr schleicht oder unsichtbar seid.
Erhöht die Wirkdauer der Betäubung durch Angriffe aus dem Hinterhalt um
100
%.
Meisterassassine 2
Henker
Ihr erhaltet
6
Sekunden lang
1876
Magicka zurück, wenn Ihr einen Feind mit einer Fähigkeit des Meuchelmords ausschaltet.
Henker 2
Druckpunkte
Erhöht Eure Wertungen für die Chance auf kritische Waffen- und Magietrefer mit jeder ausgerüsteten Fähigkeit des Meuchelmords um
438
.
Aktueller Bonus:
876
Druckpunkte 2
Bluterguss
|cffffffMIT EINER AUSGERÜSTETEN FÄHIGKEIT DES MEUCHELMORDS|r Erhöht den Schaden Eurer kritischen Treffer um
5
%.
Wenn Ihr Schaden mit kritischen Treffern verursacht, erhaltet Ihr kleinere Wildheit, was Eure Wertung für kritische Waffentreffer
10
Sekunden lang um
657
erhöht.
Bluterguss 1
42
Schatten
ULTIMATES
Schleier der Klingen
Instant
Cast Time
Fläche
Target
5 meters
Radius
16.74 seconds
Duration
200 Ultimative Kraft
Cost
Ihr beschwört einen Ring aus Schatten um Euch, der das Lauftempo Eurer Feinde um
70
% verringert, ihnen alle
1
Sekunde
1896
Magieschaden zufügt und Euch und Euren Verbündeten größerer Schutz gewährt, was den von euch erlittenen Schaden um
30
% reduziert.
Verbündete mit wenig Leben können im Wirkbereich die verborgene Erholung-Synergie nutzen, was ihnen Unsichtbarkeit verleiht, ihr Lauftempo um
50
% erhöht und sie
4
Sekunden lang für insgesamt
17217
heilt.
Schleier der Klingen
SKILLS
Überraschungsangriff
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
1468 Ausdauer
Cost
Ihr schneidet einen Feind und fügt ihm
4804
physischer Schaden zu. Verursacht zudem größere Fraktur, was die physische Resistenz der Feinde |cffffff16,2|r Sekunden lang um
5280
verringert.
Greift Ihr mit Überraschungsangriffen an, während Ihr schleicht oder unsichtbar seid, so wird Euer Ziel |cffffff4,3|r Sekunden lang betäubt und aus dem Gleichgewicht gebracht.
Überraschungsangriff
PASSIVES
erfrischende Schatten
Erhöht Eure Lebens-, Ausdauer-, und Magickaregeneration um
15
%.
erfrischende Schatten 2
Schattenbarriere
Aktiviert Ihr eine Fähigkeit der Schatten, erhaltet Ihr
4
Sekunden lang größere Entschlossenheit und größere Behütung, wodurch sich Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um
5280
erhöht. Die Wirkdauer verlängert sich für jedes Stück getragene schwere Rüstung um
25
%.
Aktueller Bonus:
25
%
Schattenbarriere 2
dunkler Elan
Erhöht Euer maximales Leben für jede ausgerüstete Fähigkeit der Schatten um
3
%.
Aktueller Bonus:
0
%
dunkler Elan 2
dunkler Schleier
Erhöht die Wirkdauer von Fähigkeiten der Schatten um
8
%.
dunkler Schleier 1
5
Lug und Trug
PASSIVES
verbessertes Verstecken
Verringert die Kosten beim Schleichen um
10
%.
verbessertes Verstecken 1
Schlosser
Verbessert Eure Chancen beim Aufbrechen von Schlössern um
10
%.
Schlosser 1
2
Seelenmagie
SKILLS
Seelenfalle
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Radius
28 meters
Range
8 seconds
Duration
2700 Magicka
Cost
Ihr beansprucht die Seelen Eurer Feinde und fügt
10
Sekunden lang einem Feind und einem weiteren Feind in dessen Nähe insgesamt
1995
Magieschaden zu.
Ihr füllt einen leeren Seelenstein, falls ein beeinträchtigtes Ziel während der Wirkdauer stirbt.
Seelenfalle
3
Werwolf
ULTIMATES
Werwolfverwandlung
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
30 seconds
Duration
325 Ultimative Kraft
Cost
Ihr verwandelt Euch in eine Bestie, die bis zu
3
nahe Feinde
4
Sekunden lang in Angst versetzt. Während Ihr verwandelt seid, bewirken Eure leichten Angriffe, dass Feinde
8
Sekunden lang in Höhe von
5825
physischer Schaden bluten und Eure physische Resistenz und Magieresistenz um
9966
erhöht sind.
Solange ausgerüstet, ist Eure Ausdauerregeneration um
15
% erhöht.
Werwolfverwandlung
29
leichte Rüstung
PASSIVES
Erholung
Erhöht Eure Magickaregeneration für jedes Stück getragene leichte Rüstung um
4
%.
Aktueller Bonus:
4
%
Erholung 2
Zauberschutz
Erhöht Eure Magieresistenz für jedes Stück getragene leichte Rüstung um
181
.
Aktueller Bonus:
181
Zauberschutz 1
50
mittlere Rüstung
PASSIVES
Geschicklichkeit
Erhöht Eure Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
328
.
Aktueller Bonus:
1643
Geschicklichkeit 3
Windschreiter
Erhöht Eure Ausdauerregeneration für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
4
%.
Aktueller Bonus:
20
%
Verringert die Ausdauerkosten von Fähigkeiten für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
3
%.
Aktueller Bonus:
15
%
Windschreiter 2
Leisetreter
Verringert die Kosten beim Schleichen für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
7
%.
Aktueller Bonus:
35
%
Verringert außerdem den Radius, in dem Ihr entdeckt werden könnt, für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
5
%.
Aktueller Bonus:
25
%
Leisetreter 2
Agilität
|cffffffMIT MINDESTENS 5 GETRAGENEN STÜCKEN MITTLERER RÜSTUNG|r Erhöht Euren Waffenschaden um
12
%.
Agilität 2
Athletik
Erhöht das Lauftempo beim Sprinten für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
3
%.
Aktueller Bonus:
15
%
Verringert die Kosten von Ausweichrollen für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
4
%.
Aktueller Bonus:
20
%
Athletik 2
33
schwere Rüstung
PASSIVES
Entschlossenheit
Erhöht Eure physische Resistenz und Magieresistenz für jedes Stück getragene schwere Rüstung um
362
.
Aktueller Bonus:
362
Entschlossenheit 3
Konstitution
Erhöht Eure Lebensregeneration für jedes Stück getragene schwere Rüstung um
4
%.
Aktueller Bonus:
4
%
Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr für jedes Stück getragene schwere Rüstung
186
Magicka und Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle
4
Sekunden eintreten.
Aktueller Bonus:
186
Konstitution 2
Koloss
Erhöht Euer maximales Leben für jedes Stück getragene schwere Rüstung um
1
%.
Aktueller Bonus:
1
%
Koloss 1
50
Teil des Ja-Kha'jay
PASSIVES
Taschendieb
Erhöht den Erfahrungsgewinn im Umgang mit mittleren Rüstungen um
15
%.
Erhöht Eure Erfolgschancen beim Taschendiebstahl um
5
%.
Taschendieb 1
Behände
Erhöht Eure Lebensregeneration um
20
% und Eure Ausdauerregeneration um
10
%.
Behände 3
Verschlagenheit
Verringert Euren Detektionsradius beim Schleichen um
3
Meter und erhöht Euren aus dem Hinterhalt verursachten Schaden um
10
%.
Verschlagenheit 3
Blutbad
Erhöht Eure Chance auf kritische Waffentreffer um
8
%.
Blutbad 3
48
Bogen
SKILLS
Pfeilhagel
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
7 meters
Radius
33 meters
Range
8 seconds
Duration
2386 Ausdauer
Cost
Ihr feuert mehrere Brandpfeile in die Luft, damit diese auf Feinde in einem gewählten Bereich niedergehen und an diesen
8
Sekunden lang alle |cffffff0,5|r Sekunden
722
physischer Schaden verursachen.
Pfeilhagel
Giftinjektion
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
1651 Ausdauer
Cost
Ihr feuert einen Pfeil mit Baandari-Gift auf einen Feind, der
2884
Giftschaden und danach
10
Sekunden lang weitere
5550
Giftschaden verursacht.
Der Schaden über Zeit verursacht gegen Feinde mit weniger als
50
% Leben bis zu
260
% zusätzlichen Schaden.
Giftinjektion
PASSIVES
Fernschuss
|cffffffMIT BOGENFÄHIGKEITEN|r Gewährt Euch einen Schadensbonus von bis zu
12
% gegen Feinde auf großer Distanz.
Fernschuss 2
Zielgenauigkeit
|cffffffMIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN|r Erhöht die Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer um
1095
.
Zielgenauigkeit 2
Waldläufer
|cffffffMIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN|r Verringert die Ausdauerkosten von Bogenfähigkeiten um
20
%.
Waldläufer 2
Adlerauge
|cffffffMIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN|r Eure leichten und schweren Angriffe erhöhen den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten
5
Sekunden lang um
5
%, bis zu einem Gesamtwert von
5
Ladungen.
Adlerauge 2
hastiger Rückzug
|cffffffMIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN|r Gewährt Euch |cffffff2,5|r Sekunden lang größere Schnelligkeit, nachdem Ihr eine Ausweichrolle ausgeführt habt.
Größere Schnelligkeit erhöht Euer Lauftempo um
30
%.
hastiger Rückzug 1
49
Zwei Waffen
SKILLS
Trennschnitte
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
679 Ausdauer
Cost
Ihr fügt einem Feind mit beiden Waffen zwei tiefe Schnitte zu, was mit jeder der Waffen
1397
physischer Schaden verursacht und ihn
9
Sekunden lang zusätzlich
5825
physischer Schaden durch Blutungen zufügt.
Außerdem verringert Ihr während der Wirkdauer deren Lauftempo um
50
%.
Trennschnitte
Stahltornado
Instant
Cast Time
Fläche
Target
9 meters
Radius
1901 Ausdauer
Cost
Ihr beginnt Euch in einem tödlichen Wirbel zu drehen und fügt nahen Feinden
2473
physischer Schaden und verwundeten Feinden abhängig von deren fehlendem Leben bis zu
100
% zusätzlichen Schaden zu.
Stahltornado
PASSIVES
Gemetzel
|cffffffMIT ZWEI AUSGERÜSTETEN WAFFEN|r Erhöht den Schaden mit Fähigkeiten für zwei Waffen gegen Ziele mit weniger als
25
% Leben um
20
%.
Gemetzel 2
Experte mit zwei Waffen
|cffffffMIT ZWEI AUSGERÜSTETEN WAFFEN|r Erhöht den Waffenschaden Eurer Nebenhand um
6
%.
Experte mit zwei Waffen 2
gezielte Wut
|cffffffMIT ZWEI AUSGERÜSTETEN WAFFEN|r Verringert die Kosten aller Fähigkeiten für zwei Waffen um
20
%.
gezielte Wut 2
Rüpel
|cffffffIN KOMBINATION MIT FÄHIGKEITEN FÜR ZWEI WAFFEN|r Gewährt Euch
15
% zusätzlichen Schaden bei betäubten, bewegungsunfähigen, verwirrten oder zum Schweigen gebrachten Feinden.
Rüpel 2
Waffenkunst
|cffffffMIT ZWEI AUSGERÜSTETEN WAFFEN|r Gewährt je nach ausgerüsteter Waffenart andere Boni:
Jede Axt hat mit Nahkampfangriffen eine Chance von
4
%, Feinde
6
Sekunden lang für insgesamt
5712
physischer Schaden bluten zu lassen.
Jede Keule ermöglicht es Euren Angriffen,
5
% der physischen Resistenz Eurer Feinde zu ignorieren.
Jedes Schwert erhöht Euren ausgeteilten Schaden um |cffffff1,5|r %.
Jeder Dolch erhöht Eure Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer. Aktueller Bonus:
876
Waffenkunst 1
60
Fürstin
30 Dickhäutig
Verringert den Schaden, den Ihr von Effekten mit Schaden über Zeit erleidet um |cffffff10,5|r %.
30 Elementarverteidiger
Verringert den von Euch erlittenen Flammen-, Frost- ,Schock- und Magieschaden um |cffffff10,8|r %.
Schildexperte
Erhöht die Rüstung durch ausgerüstete Schilde um
75
%.
Zauberabsorption
Stellt
3465
Magicka wieder her, wenn Ihr Flammen-, Frost-, Schock-, Magie-, Erd- oder Schaden aus dem Reich des Vergessens in Höhe von 30 % Eures maximalen Lebens erleidet. Dieser Effekt kann einmal alle
10
Sekunden eintreten.
60
Ritual
30 Kräftig
Erhöht sowohl euren physischen Schaden als auch Gift- und Seuchenschaden um |cffffff10,8|r %.
Opportunist
Erhöht den Schaden Eures nächsten physischen Angriffs nach dem Unterbrechen eines Ziels um
15
%.
perfekter Schlag
Erhöht Eure Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer um
12
%.
30 präzise Schläge
Erhöht den durch kritische Waffentreffer zugefügten Schaden und Heilung um |cffffff10,8|r %.
60
Turm
Inspiration
Erhöht den Inspirationsgewinn um
20
%.
60 Kriegsherr
Verringert die Ausdauerkosten von Zaubern und Fähigkeiten um |cffffff11,8|r %.
Verlangsamen
Gewährt Euch eine Chance von 33 %, dass Ihr das Lauftempo eines Feinds
3
Sekunden lang um
20
% verringert, wenn Ihr diesen mit einem Wuchtschlag trefft.
When you deal damage with a Light or Heavy Attack, you decrease the enemy's Health, Magicka, and Stamina resource restore and Recovery by
0
% for
3
seconds.
Warlord
Reduces the cost of Break Free by
0
%.
Unlocked at 10
Ensnare
When you use Bash, you have a
33
% chance to reduce the enemy's Movement Speed by
20
% for
3
seconds.
Unlocked at 30
Inspiration Boost
Increases your crafting inspiration gained by
20
%.
Unlocked at 75
Mara's Gift
When you die, you heal all allies within
8
meters of you for
3300
Health.
Unlocked at 120
War Mount
Improves your mastery with mounts, removing all mount Stamina costs outside of combat.
The Lord
0
Heavy Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Heavy Armor.
Bastion
Increases the effectiveness of your damage shields by
0
%.
Expert Defender
Reduces your damage taken from player Light and Heavy Attacks by
0
%.
Quick Recovery
Increases your healing received by
0
%.
Unlocked at 10
Field Physician
While you are resurrecting another player, your damage taken is reduced by
15
%.
Unlocked at 30
Infusion
When you resurrect another player, you increase their Magicka Recovery by
159
for
8
seconds.
Unlocked at 75
Revival
When you are resurrected by another player, you gain a damage shield that absorbs
10230
damage for
5
seconds.
Unlocked at 120
Determination
When you drink a potion, you gain a damage shield that absorbs
1287
damage for
15
seconds.
The Lady
0
Light Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Light Armor.
Thick Skinned
Reduces your damage taken from damage over time effects by
0
%.
Hardy
Reduces your damage taken from Physical, Poison, and Disease Damage by
0
%.
Elemental Defender
Reduces your damage taken from Flame, Frost, Shock, and Magic Damage by
0
%.
Unlocked at 10
Spell Absorption
When you take Flame, Frost, Shock, Magic, or Oblivion Damage equal to
30
% of your Max Health, you restore
3465
Magicka. This effect can occur once every
10
seconds.
Unlocked at 30
Bulwark
While you have a Shield or Frost Staff equipped, your Spell and Physical Resistance is increased by
1500
.
Unlocked at 75
Critical Leech
When you deal Critical Damage, you heal for
330
Health. This effect can occur once every
5
seconds.
Unlocked at 120
Unchained
When you use Break Free, the cost of your next Stamina ability used within
5
seconds is reduced by
80
%.
The Steed
0
Medium Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Medium Armor.
Ironclad
Reduces your damage taken against direct damage attacks by
0
%.
Spell Shield
Increases your Spell Resistance by
0
.
Resistant
Increases your Critical Resistance by
0
.
Unlocked at 10
Invigorating Bash
When you use Bash, you have a
20
% chance to heal for
437
Health.
Unlocked at 30
Phase
When you use Roll Dodge, your Physical and Spell Resistance is increased by
660
for
3
seconds.
Unlocked at 75
Resilient
When you take Critical Damage, you heal for
87
Health.
Unlocked at 120
Reinforced
When you begin Bracing, you gain a damage shield that absorbs
1254
damage for
3
seconds. This effect can occur once every
10
seconds.
The Ritual
0
Thaumaturge
Increases your damage done with damage over time effects by
0
%.
Precise Strikes
Increases your Critical Damage and Critical Healing with Stamina abilities by
0
%.
Piercing
Increases your Physical Penetration by
0
.
Mighty
Increases your Physical, Poison, and Disease Damage done by
0
%.
Unlocked at 10
Opportunist
When you interrupt an enemy, your next Physical Damage ability used within
7
seconds deals
15
% additional damage.
Unlocked at 30
Perfect Strike
Increases your Weapon Critical by
3
%.
Unlocked at 75
Exploiter
Increases your damage done against Off Balance enemies by
10
%.
Unlocked at 120
Last Stand
When you fall below
20
% Health you gain Major Heroism, granting
3
Ultimate every
1.5
seconds for
9
seconds. This effect can occur once every
20
seconds.
The Atronach
0
Physical Weapon Expert
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks for Two Handed, One Hand and Shield, Dual Wield, and Bow weapons, as well as in Werewolf form by
0
%.
Shattering Blows
Increases your damage done to enemies with a damage shield by
0
%.
Master-at-Arms
Increases your damage done with direct damage attacks by
0
%.
Staff Expert
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks for Destruction and Restoration Staves, as well as Overload by
0
%.
Unlocked at 10
Retaliation
When you block a Heavy Attack, your next Light Attack used within
7
seconds deals
30
% additional damage.
Unlocked at 30
Riposte
When you block a melee attack, you have a
15
% chance to deal
0
Physical Damage to the enemy. This effect can occur once every
5
seconds.
Unlocked at 75
Butcher
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks by
5
% to enemies below
25
% Health.
Unlocked at 120
Tactician
When you use Roll Dodge to dodge an attack, you set the enemy Off Balance.
The Apprentice
0
Elemental Expert
Increases your Flame, Frost, Shock, and Magic Damage done by
0
%.
Spell Erosion
Increases your Spell Penetration by
0
.
Elfborn
Increases your Critical Damage and Critical Healing with Magicka abilities by
0
%.
Blessed
Increases your healing done by
0
%.
Unlocked at 10
Vengeance
When you block three spells within
10
seconds of each other, your next damaging Magicka ability used within
5
seconds will always be a Critical Strike.
Unlocked at 30
Spell Precision
Increases your Spell Critical by
3
%.
Unlocked at 75
Foresight
When you drink a potion, the cost of your next Magicka ability used within
7
seconds is reduced by
80
%.
Unlocked at 120
Arcane Well
When you kill an enemy, you have a
20
% chance to restore
795
Magicka for up to
3
friendly targets within
2.5
meters of the enemy.
The Shadow
0
Befoul
Increases the effectiveness of your healing reduction abilities by
0
%.
Shade
Reduces the cost of Sneak by
0
%.
Shadow Ward
Reduces the cost of Block by
0
%.
Tumbling
Reduces the cost of Roll Dodge by
0
%.
Unlocked at 10
Fortune Seeker
Increases the amount of gold you find in treasure chests and safeboxes by
50
%.
Unlocked at 30
Merchant Favored
Reduces the cost of repairing your armor by
10
%.
Unlocked at 75
Treasure Hunter
Increases the quality of items you find in treasure chests.
Unlocked at 120
Shadowstrike
When you kill an enemy with a Heavy Attack, you become invisible for
2.5
seconds. This effect can occur once every
5
seconds.
The Lover
0
Mooncalf
Increases your Stamina Recovery by
0
%.
Arcanist
Increases your Magicka Recovery by
0
%.
Healthy
Increases your Health Recovery by
0
%.
Tenacity
Increases the Magicka and Stamina your fully-charged Heavy Attacks restore by
0
%.
Unlocked at 10
Plentiful Harvest
You have a
10
% chance to gain double the yield from normal resource nodes.
Unlocked at 30
Synergizer
When you activate a synergy ability while in combat, you generate
2
Ultimate.
Unlocked at 75
Master Gatherer
Reduces your gathering time by
50
%.
Unlocked at 120
Windrunning
Increases your Movement Speed and Mounted Speed by
2
%.
Increases your Health and Magicka Recovery by AB_DERIVED_VALUE_PERCENT while Sprinting.
Champion Point data last updated on 2025-Jun-02 12:36:18.
Loading...
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0
6,021
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7
321
307,009
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RIDING SKILL
19%
Speed
5
Stamina
0
Inventory
?
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GUILDS
EQUIPMENT
APPAREL
ACCESSORIES
WEAPONS
Magicka
9147
Health
13495
Stamina
20684
Magicka Recovery
611
Health Recovery
429
Stamina Recovery
1393
Spell Damage
1333
Spell Critical
27.9%
Weapon Damage
1848
Weapon Critical
71.3%
Spell Resistance
11349
Physical Resistance
11168
Critical Resistance
0
Spell Penetration
2590
Physical Penetration
2590
Magicka
9147
Health
13495
Stamina
20684
Magicka Recovery
611
Health Recovery
429
Stamina Recovery
1393
Spell Damage
1333
Spell Critical
27.9%
Weapon Damage
1848
Weapon Critical
71.3%
Spell Resistance
11349
Physical Resistance
11168
Critical Resistance
0
Spell Penetration
2590
Physical Penetration
2590
Magicka
8760
Health
13896
Stamina
18833
Magicka Recovery
591
Health Recovery
429
Stamina Recovery
955
Spell Damage
1108
Spell Critical
23.6%
Weapon Damage
1385
Weapon Critical
65%
Spell Resistance
9947
Physical Resistance
9947
Critical Resistance
0
Spell Penetration
4960
Physical Penetration
4960
Magicka
9147
Health
13495
Stamina
20684
Magicka Recovery
611
Health Recovery
429
Stamina Recovery
1393
Spell Damage
1333
Spell Critical
27.9%
Weapon Damage
1848
Weapon Critical
71.3%
Spell Resistance
11349
Physical Resistance
11168
Critical Resistance
0
Spell Penetration
2590
Physical Penetration
2590
Stats are only correct for bar #1.
Magicka
9147
Health
13495
Stamina
20684
Magicka Recovery
611
Health Recovery
429
Stamina Recovery
1393
Spell Damage
1333
Spell Critical
27.9%
Weapon Damage
1848
Weapon Critical
71.3%
Spell Resistance
11349
Physical Resistance
11168
Critical Resistance
0
Spell Penetration
2590
Physical Penetration
2590
Stats are only correct for bar #1.
ESO Plus-Mitglied
Lykanthropie
Sanies Lupinus
Segen: Die Diebin
kleinerer Schlächter
Bar 1
Trennschnitte
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
679 Ausdauer
Cost
Ihr fügt einem Feind mit beiden Waffen zwei tiefe Schnitte zu, was mit jeder der Waffen
1436
physischer Schaden verursacht und ihn
9
Sekunden lang zusätzlich
5975
physischer Schaden durch Blutungen zufügt.
Außerdem verringert Ihr während der Wirkdauer deren Lauftempo um
50
%.
Stahltornado
Instant
Cast Time
Fläche
Target
9 meters
Radius
1901 Ausdauer
Cost
Ihr beginnt Euch in einem tödlichen Wirbel zu drehen und fügt nahen Feinden
2541
physischer Schaden und verwundeten Feinden abhängig von deren fehlendem Leben bis zu
100
% zusätzlichen Schaden zu.
auslaugende Angriffe
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
15 seconds
Duration
2700 Magicka
Cost
Ihr erfüllt Eure Waffen mit seelenraubender Macht.
15
Sekunden lang stellen leichte und schwere Angriffe
1090
Magicka und Ausdauer wieder her.
Alle anderen Angriffe erhalten eine Chance von
10
%, zusätzlich
2181
Magicka und Ausdauer wiederherzustellen.
Mörderklinge
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
1027 Ausdauer
Cost
Ihr rammt eine beißende Klinge mit tödlicher Präzision in Euren Feind und verursacht
2469
Seuchenschaden. Verursacht an Zielen mit weniger als
25
% Leben
300
% zusätzlichen Schaden.
Heilt Euch für
21
% Eures maximalen Lebens, falls das Ziel innerhalb von
2
Sekunden stirbt.
Seelenschlingen
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
10 seconds
Duration
1891 Magicka
Cost
Ihr raubt die Lebenskraft eines Feindes, verursacht
2323
Magieschaden und heilt Euch
10
Sekunden lang alle
2
Sekunden für
26
% des verursachten Schadens.
Solange ausgerüstet erhaltet Ihr kleinere Vitalität, was die von Euch erhaltene Heilung um
8
% erhöht.
Seelenernte
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
70 Ultimative Kraft
Cost
Ihr verheert einen Feind mit einem Wirbelangriff, der
7015
Magieschaden verursacht und Euren Schaden gegen ihn
6
Sekunden lang um
20
% erhöht.
Er erleidet zudem größere Schändung, was die Effektivität von auf ihn gewirkten Heilungen um
30
% verringert.
Solange ausgerüstet erhaltet Ihr für jeden Todesstoß
10
ultimative Kraft.
Bar 2
Pfeilhagel
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
7 meters
Radius
33 meters
Range
8 seconds
Duration
2014 Ausdauer
Cost
Ihr feuert mehrere Brandpfeile in die Luft, damit diese auf Feinde in einem gewählten Bereich niedergehen und an diesen
8
Sekunden lang alle |cffffff0,5|r Sekunden
601
physischer Schaden verursachen.
Giftinjektion
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
1394 Ausdauer
Cost
Ihr feuert einen Pfeil mit Baandari-Gift auf einen Feind, der
2400
Giftschaden und danach
10
Sekunden lang weitere
4625
Giftschaden verursacht.
Der Schaden über Zeit verursacht gegen Feinde mit weniger als
50
% Leben bis zu
260
% zusätzlichen Schaden.
Seelenschlingen
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
10 seconds
Duration
1891 Magicka
Cost
Ihr raubt die Lebenskraft eines Feindes, verursacht
2047
Magieschaden und heilt Euch
10
Sekunden lang alle
2
Sekunden für
25
% des verursachten Schadens.
Solange ausgerüstet erhaltet Ihr kleinere Vitalität, was die von Euch erhaltene Heilung um
8
% erhöht.
Schleier der Klingen
Instant
Cast Time
Fläche
Target
5 meters
Radius
16.74 seconds
Duration
200 Ultimative Kraft
Cost
Ihr beschwört einen Ring aus Schatten um Euch, der das Lauftempo Eurer Feinde um
70
% verringert, ihnen alle
1
Sekunde
1579
Magieschaden zufügt und Euch und Euren Verbündeten größerer Schutz gewährt, was den von euch erlittenen Schaden um
30
% reduziert.
Verbündete mit wenig Leben können im Wirkbereich die verborgene Erholung-Synergie nutzen, was ihnen Unsichtbarkeit verleiht, ihr Lauftempo um