Ihr mobilisiert Eure Truppen und gewährt Euch und Eurer Gruppe größere und kleinere Schnelligkeit, wodurch sich Euer Lauftempo
8
 Sekunden lang um
30
 % beziehungsweise
10
 % erhöht.
Ihr und Eure Gruppe erhaltet außerdem größerer Galopp, wodurch sich Euer Reittempo
30
 Sekunden lang um
30
 % erhöht.
vorpreschendes Manöver
7
Unterstützung
ULTIMATES
Barriere
Instant
Cast Time
Fläche
Target
12 meters
Radius
30 seconds
Duration
220 Ultimative Kraft
Cost
Ihr setzt auf defensive Taktiken, um Euch und nahe Gruppenmitglieder
30
 Sekunden lang vor bis zu
28343
Schaden zu bewahren.
Barriere
SKILLS
Läuterung
Instant
Cast Time
Fläche
Target
18 meters
Radius
6420 Magicka
Cost
Ihr läutert Euch selbst und Eure Gruppe und entfernt so sofort bis zu 3 negative Effekten.
Läuterung
PASSIVES
Magickahilfe
Erhöht Eure Magickaregeneration für jede ausgerüstete Unterstützungsfähigkeit um
5
 %.
Aktueller Bonus:
0
 %
Magickahilfe 1
Feldarzt
Erhöht die Effektivität der von Euch gewirkten Heilung in der Nähe von Burgen um
10
 %.
Feldarzt 1
11
Diebesgilde
PASSIVES
Finderlohn
Diebesgüter sind kleine Kästchen, die man überall in Tamriel finden kann. Sie können ausschließlich von Mitgliedern der Diebesgilde geöffnet werden.
Finderlohn 1
Schnell vergessen
Euer Kopfgeld fällt nach
3
Minuten um
92
.
Euer erregtes Aufsehen fällt nach
3
Sekunden um
55
.
Schnell vergessen 3
Feilschen
Gegenstände, die bei Hehlern verkauft werden, erzielen einen um
7
 % erhöhten Preis. Dies gilt nicht für das Schieben von Gegenständen.
Feilschen 3
Nachsicht
Ihr könnt Euch einmal am Tag herausreden, wenn Ihr von einer Wache gestellt werdet. Durch Nachsicht wird die Wache Euch weder verhaften, noch Euch Gold abnehmen oder Eure gestohlenen Gegenstände konfiszieren. Die Wachen werden darüber hinaus
1
Minute lang nicht erneut versuchen, Euch zu stellen, außer Ihr macht Euch weiterer Vergehen schuldig.
Nachsicht 1
zeitiges Entkommen
Wenn Ihr Euch in einer Stadt mit einem Gesetzlosenunterschlupf im Kampf befindet und ein Kopfgeld auf Euch ausgeschrieben ist, habt Ihr eine Chance, einen Strauchdieb zu erblicken. Interagiert mit ihm und er wird Euch schnell und sicher in den nächsten Gesetzlosenunterschlupf befördern.
zeitiges Entkommen 1
Schleier der Schatten
Die Sichtweite von Zeugen und Wachen ist um
10
 % verringert. Die Chance, dass Zeugen und Wachen Eure kriminellen Taten bemerken, ist geringer, auch wenn dies keinen Einfluss auf die Reichweite hat, auf die Wachen Euch stellen.
Schleier der Schatten 1
10
Kriegergilde
PASSIVES
einschüchternde Präsenz
Ermöglicht es Euch, bestimmte NSCs in Unterhaltungen einzuschüchtern.
Verringert die Ausdauerkosten Eurer Fähigkeiten der Kriegergilde um
15
 %.
einschüchternde Präsenz 1
Verbannung der Sündhaften
Ihr generiert
9
ultimative Kraft, wenn Ihr einen Untoten, Daedra oder Werwolf tötet.
Verbannung der Sündhaften 3
10
Magiergilde
ULTIMATES
Eiskomet
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Radius
28 meters
Range
176 Ultimative Kraft
Cost
Ihr ruft einen Kometen aus den Wächtersternzeichen herab, der einschlägt, an allen Feinden im Wirkbereich
13526
 Frostschaden verursacht, sie niederschlägt, sie
2
 Sekunden lang betäubt und ihr Lauftempo
5
 Sekunden lang um
50
 % verringert.
Nach dem Einschlag erleiden Feinde im Wirkbereich
13
 Sekunden lang
jede
 Sekunde
4055
 Frostschaden.
Eiskomet
SKILLS
inneres Licht
Instant
Cast Time
Fläche
Target
6 meters
Radius
6 seconds
Duration
3642 Magicka
Cost
Ihr beschwört eine Kugel aus Magierlicht, die
6
 Sekunden lang versteckte und unsichtbare Feinde um Euch herum aufdeckt. Aufgedeckte Feinde können sich
3
 Sekunden lang nicht wieder verstecken oder unsichtbar werden.
Solange ausgerüstet, erhöht sich Eure maximale Magicka um
5
 % und Ihr erhaltet größere Prophetie, was Eure Wertung für kritische Magietreffer um
2191
erhöht.
inneres Licht
Degeneration
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
12 seconds
Duration
1725 Magicka
Cost
Ihr bindet einen Feind mit chaotischer Magie und verursacht
12
 Sekunden lang insgesamt
13279
 Magieschaden.
Überschüssige Magie fließt aus ihm ab und gewährt Euch größere Zauberei, wodurch Eure Magiekraft
24
 Sekunden lang um
20
 % erhöht wird.
Degeneration
Sengrune
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
3 meters
Radius
28 meters
Range
36 seconds
Duration
2300 Magicka
Cost
Ihr zeichnet eine Rune kosmischen Feuers in die Erde, die
2
braucht, bis sie geladen ist, und dann
36
 Sekunden lang bestehen bleibt.
Wird sie ausgelöst, verursacht sie an allen Feinden im Zielgebiet
6801
 Flammenschaden und zusätzlich
14
 Sekunden lang
7070
 Flammenschaden.
Sengrune
PASSIVES
überzeugender Wille
Ermöglicht es Euch, bestimmte NSCs in Unterhaltungen zu überreden.
überzeugender Wille 1
Magieadept
Reduziert die Magicka- und Lebenskosten Eurer Fähigkeiten der Magiergilde um
15
 %.
Magieadept 2
immerwährende Magie
Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten der Magiergilde um
20
 %.
immerwährende Magie 2
Magickabezwinger
Erhöht Eure maximale Magicka und Eure Magickaregeneration um
2
 % für jede ausgerüstete Fähigkeit der Magiergilde.
Aktueller Bonus:
2
 %
Magickabezwinger 2
Macht der Gilde
Wenn Ihr eine Fähigkeit der Magiergilde einsetzt, erhaltet Ihr Bemächtigen, wodurch sich der Schaden Eures nächsten leichten Angriffs
5
 Sekunden lang um
40
 % erhöht.
Macht der Gilde 2
10
Psijik-Orden
SKILLS
elementare Waffe
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
2 seconds
Duration
2560 Magicka
Cost
Ihr stärkt Eure Waffe mit Macht, wodurch der nächste leichte Angriff innerhalb von
2
 Sekunden zusätzlich
6529
 Magieschaden verursacht und das Ziel entzündet, verwirrt oder unterkühlt.
Wird die Macht nicht rechtzeitig aufgebraucht, erhaltet Ihr
1536
Magicka zurück.
elementare Waffe
konzentrierte Beschleunigung
1.3 seconds
Cast Time
Eigener Charakter
Target
2656 Magicka
Cost
Ihr verzerrt Raum und Zeit um Euch und erhaltet so
12
 Sekunden lang größere Schnelligkeit und
36
 Sekunden lang kleinere Kraft, was Euer Lauftempo um
30
 % und Euren verursachten kritischen Schaden um
10
 % erhöht.
konzentrierte Beschleunigung
PASSIVES
Sehen des Ungesehenen
Der Einblick, den Ihr durch den Psijik-Orden erhalten habt, gewährt Euch Einsicht in die spirituelle Welt. Ihr könnt nun mit Spalten in ganz Tamriel interagieren.
Sehen des Ungesehenen 1
10
Unerschrockene
PASSIVES
unerschrockenes Gebot
Wenn Ihr eine Synergiefähigkeit eines Verbündeten aktiviert, erhaltet Ihr
4
 % Eures Maximums an Leben, Ausdauer und Magicka.
Aktueller Bonus:
550
Leben,
401
Ausdauer und
1306
Magicka.
unerschrockenes Gebot 2
unerschrockener Eifer
Erhöht Euer Maximum an Leben, Ausdauer und Magicka um jeweils
2
 % für jede ausgerüstete Rüstungsart (leicht, mittel oder schwer).
Aktueller Bonus:
6
 %
unerschrockener Eifer 2
8
dunkle Bruderschaft
PASSIVES
Leidensklinge
Ihr beschwört die Waffe der Dunklen Bruderschaft in Eure Hand und führt einen tödlichen Schlag gegen ein ahnungsloses Ziel. Der Erfahrungsgewinn für dieses Ziel ist um 75 % verringert.
Diese Fähigkeit wirkt nicht gegen andere Spieler und schwierige Ziele.
Leidensklinge 1
Waagschale der Gerechtigkeit
Kopfgeld und erregtes Aufsehen, das durch einen Überfall oder Mord mit Zeugen erhalten wurde, wird um
30
 % verringert.
Waagschale der Gerechtigkeit 2
verhüllter Versorger
Ein Kontakt der Bruderschaft, der Euch einmal täglich mit nützlichen Gegenständen versorgt. Ihr könnt besagten Kontakt in den Gesetzlosenunterschlüpfen, an der Goldküste in der Freistatt der Dunklen Bruderschaft und auf Hews Fluch im Diebesnest antreffen.
verhüllter Versorger 1
Schattenreiter
Feindliche NSCs lassen Euch reitend 50 % näher heran, bevor sie angreifen.
Schattenreiter 1
38
Alchemie
PASSIVES
Lösungsmittelkenntnis
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 40 mit gefiltertem Wasser und Terebinthe herzustellen.
Lösungsmittelkenntnis 4
Heilkenntnis
Die Effekte der von Euch getrunkenen Tränke halten 10 % länger an.
Heilkenntnis 1
Chemie
Ihr erhaltet für jeden zubereiteten Trank 2 zusätzliche Exemplare oder 8 zusätzliche Gifte.
Chemie 2
Laborkenntnis
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte aus bis zu 3 Reagenzien herzustellen.
Laborkenntnis 1
Schlangenblut
Reduziert bei der Einnahme die Dauer von negativen Nebenwirkungen von Tränken um 80 %.
Schlangenblut 2
50
Schmiedekunst
PASSIVES
Schmiedehandwerk
Erlaubt es Euch, Rubeditbarren zu verarbeiten.
Schmiedehandwerk 10
Bergarbeiter
Ein Bergarbeiter wird Rohstoffe für Euch sammeln. Ihr könnt eine neue Lieferung von Eurem Arbeiter erhalten, indem ihr das Spiel betretet oder das Gebiet wechselt, vorausgesetzt, die letzte Lieferung liegt länger als zwölf Stunden zurück.
Bergarbeiter 3
Metallgewinnung
Erhöht Eure Chancen maximal, beim Einschmelzen von Gegenständen Materialien zurückzugewinnen und die stärksten Härter aus Rohmaterialien zu erhalten.
Metallgewinnung 3
Metallkunde
Verkürzt die Analysezeiten um 25 %, beschränkt deren Länge auf 30 Tage und ermöglicht es, drei Gegenstände auf einmal zu analysieren.
Metallkunde 4
Härterkenntnis
Erhöht Eure Chancen maximal, Gegenstände mit Härtern zu verbessern.
Härterkenntnis 3
50
Schmuckhandwerk
PASSIVES
Graveur
Erlaubt es Euch, Platinunzen zu verarbeiten.
Graveur 5
Schmuckverwertung
Erhöht Eure Chancen bestmöglich, beim Einschmelzen von Schmuck Materialien zurückzugewinnen und stärkere Überzüge aus Rohmaterialien zu erhalten.
Schmuckverwertung 3
Feingeschick
Verkürzt die Analysezeiten um 25 % und beschränkt deren Länge auf 30 Tage.
Feingeschick 4
Überzugkenntnis
Erhöht Eure Chancen um mehr als das Doppelte, Gegenstände mit Überzügen zu verbessern.
Überzugkenntnis 3
50
Schneiderei
PASSIVES
Schneiderhandwerk
Erlaubt es Euch, Ahnenseide und Rubedoleder zu verarbeiten.
Schneiderhandwerk 10
Sammler
Ein Sammler wird Rohstoffe für Euch suchen. Ihr könnt eine neue Lieferung von Eurem Sammler erhalten, indem ihr das Spiel betretet oder das Gebiet wechselt, vorausgesetzt, der Erhalt des letzten Bündels liegt länger als zwölf Stunden zurück.
Sammler 3
Sorgfalt
Erhöht Eure Chance maximal, beim Auftrennen Schneidermaterialien zurückzuerlangen und die stärksten Gerbstoffe aus Rohmaterialien zu erhalten.
Sorgfalt 3
Nähen
Verkürzt die Analysezeiten um 25 %, beschränkt deren Länge auf 30 Tage und ermöglicht es, drei Gegenstände auf einmal zu analysieren.
Nähen 4
50
Schreinerei
PASSIVES
Schreinerhandwerk
Erlaubt es Euch, geschliffene Rubinesche zu verarbeiten.
Schreinerhandwerk 10
Geselle
Ein Holzfäller wird Rohstoffe für Euch sammeln. Ihr könnt eine neue Lieferung von Eurem Arbeiter erhalten, indem ihr das Spiel betretet oder das Gebiet wechselt, vorausgesetzt, die letzte Lieferung liegt länger als zwölf Stunden zurück.
Geselle 3
Holzgewinnung
Erhöht Eure Chancen maximal, beim Verwerten von Gegenständen Schreinermaterialien zurückzuerlangen und die stärksten Harze aus Rohmaterialien zu erhalten.
Holzgewinnung 3
Holzkunde
Verkürzt die Analysezeiten um 25 %, beschränkt deren Länge auf 30 Tage und ermöglicht es, drei Gegenstände auf einmal zu analysieren.
Holzkunde 4
Harzkenntnis
Erhöht Eure Chancen um mehr als das Doppelte, Gegenstände mit Harzen zu verbessern.
Harzkenntnis 3
50
Versorgen
PASSIVES
Rezeptqualität
Erlaubt Euch die Zubereitung von legendären (goldenen) Rezepten.
Rezeptqualität 4
Rezeptverbesserung
Ermöglicht Euch die Zubereitung von Rezepten bis einschließlich Champion 150.
Rezeptverbesserung 6
Gourmet
Die Effekte der von Euch gegessenen Speisen halten 20 Minuten länger an.
Gourmet 3
Connaisseur
Die Effekte der von Euch getrunkenen Getränke halten 20 Minuten länger an.
Connaisseur 3
Kochkunst
Ihr erhaltet für jedes zubereitete Gericht 3 zusätzliche Portionen.
Kochkunst 3
Braukunst
Ihr erhaltet für jedes zubereitete Getränk 3 zusätzliche Exemplare.
Braukunst 3
Küchenhilfe
Eine Küchenhilfe wird Rohstoffe für Euch sammeln. Ihr könnt eine neue Lieferung von Eurem Gehilfen erhalten, indem ihr das Spiel betretet oder das Gebiet wechselt, vorausgesetzt, die letzte Lieferung liegt länger als zwölf Stunden zurück.
Küchenhilfe 3
50
Verzaubern
PASSIVES
Aspektverbesserung
Erlaubt Euch die Nutzung von legendären Aspektrunen (gold).
Aspektverbesserung 4
Machtverbesserung
Erlaubt es Euch, die Machtrunen Pora, Denara, Hade und Idode zu nutzen, um Glyphen ab Stufe 40 bis hin zu Champion 30 zu erschaffen.
Machtverbesserung 5
Lehrling
Ein Verzauberungslehrling wird Rohstoffe für Euch sammeln. Ihr könnt eine neue Lieferung von Eurem Lehrling erhalten, indem ihr das Spiel betretet oder das Gebiet wechselt, vorausgesetzt, die letzte Lieferung liegt länger als zwölf Stunden zurück.
Lehrling 3
Runensteinextraktion
Erhöht Eure Chancen, Runensteine zurückzuerhalten, um 10 %.
Runensteinextraktion 3
50
Sturmrufen
ULTIMATES
Energieüberladung
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
22 Ultimative Kraft
Cost
Ihr ladet Eure Fäuste mit der Macht der Stürme auf und ersetzt so Eure leichten und schweren Angriffe durch stärkere Varianten. Jeder Angriff stellt
1161
Magicka wieder her.
Leichte Angriffe werden zu Blitzschlägen, die auf bis zu
28
 Meter Entfernung
8197
 Schockschaden verursachen.
Schwere Angriffe fügen Feinden in einem |cffffff4 × 6|r Meter großen Bereich
6955
 Schockschaden zu.
Angriffe verbrauchen ultimative Kraft, bis Ihr diese aufgebraucht habt oder die Fähigkeit deaktiviert.
Energieüberladung
SKILLS
Magierrage
Instant
Cast Time
Feind
Target
4 meters
Radius
28 meters
Range
1992 Magicka
Cost
Ihr bewirkt einen Blitzschlag, der einen Feind für
2827
 Schockschaden trifft.
Fällt dessen Leben innerhalb von
4
 Sekunden nach dem Einschlag auf oder unter
20
 %, so verursacht eine Explosion am Ziel zusätzlich
10034
 Schockschaden und an nahen Feinden
4250
 Schockschaden.
Magierrage
grenzenloser Sturm
Instant
Cast Time
Fläche
Target
5 meters
Radius
23 seconds
Duration
2214 Magicka
Cost
Ihr manifestiert Euch selbst als reine Blitzenergie und lasst Blitze überspringen, die nahen Feinden
23
 Sekunden lang
jede
 Sekunde
765
 Schockschaden zufügen.
In dieser Form erhaltet Ihr größere Entschlossenheit, wodurch sich Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um
5280
erhöhen.
Bei der Aktivierung erhaltet Ihr kurzzeitig größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo
4
 Sekunden lang um
30
 % erhöht.
grenzenloser Sturm
Blitzfluss
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
4 meters
Radius
28 meters
Range
14 seconds
Duration
3099 Magicka
Cost
Ihr erschafft an der gewählten Position einen Nexus aus Sturmenergie, der
14
 Sekunden lang
jede
 Sekunde Feinden im Wirkbereich
1113
 Schockschaden zufügt.
Verbündete im Nexus können die
Ableiten
-Synergie aktivieren, um Feinden um sich herum
6858
 Schockschaden zuzufügen.
Blitzfluss
Kraftwoge
Instant
Cast Time
Fläche
Target
18 meters
Radius
33 seconds
Duration
3321 Magicka
Cost
Ihr sprecht Meridias Namen aus, um größere Brutalität und größere Zauberei zu erhalten, was Eure Magie- und Waffenkraft
33
 Sekunden lang um
20
 % erhöht.
Während der Wirkdauer bewirkt von Euch erzielte kritische Heilung, dass Ihr und Eure Verbündeten um Euch herum für
2550
 Leben geheilt werdet. Dieser Effekt kann einmal alle
3
 Sekunden eintreten.
Kraftwoge
Blitzschlag
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
15 meters
Range
3099 Magicka
Cost
Ihr verwandelt Euch in reine Energie und schießt vorwärts, wobei Ihr an allen Feinden in Eurer Flugbahn
4390
 Schockschaden verursacht und sie
3
 Sekunden lang betäubt.
Dieser Effekt kann nicht geblockt werden.
Nutzt Ihr die Fähigkeit innerhalb von
4
 Sekunden erneut, so kostet diese
33
 % Magicka mehr.
Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem höchsten offensiven Ressourcenwert.
Blitzschlag
PASSIVES
Kondensator
Erhöht Eure Magickaregeneration um
10
 %.
Kondensator 2
Ladung
Erhöht Euren physischen Schaden und Schockschaden um
5
 %.
Ladung 2
Amplitude
Erhöht Euren Schaden gegen Feinde für jeweils
10
 % ihres maximalen Lebens, das sie besitzen, um
1
 %.
Amplitude 2
Magieexperte
Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für jede ausgerüstete Zaubererfähigkeit um
2
 %.
Aktueller Bonus:
8
 %
Magieexperte 2
50
daedrische Beschwörung
ULTIMATES
geladenen Atronachen beschwören
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
6 meters
Radius
28 meters
Range
21 seconds
Duration
176 Ultimative Kraft
Cost
Ihr beschwört einen bewegungslosen Sturmatronachen an der gewählten Position. Bei seiner Ankunft fügt er allen Feinden
7085
 Schockschaden zu und betäubt diese
3
 Sekunden lang. Der Atronach beharkt den nächsten Feind und verursacht
jede
 Sekunde
3812
 Schockschaden. Zudem verursacht er regelmäßig
7085
 Schockschaden an Feinden um sich herum.
Ein Verbündeter in der Nähe des Atronachen kann die
Aufgeladener Blitz
-Synergie aktivieren, was dem Verbündeten und dem Atronachen größere Raserei gewährt und somit deren verursachten Schaden
8
 Sekunden lang um
25
 % erhöht.
geladenen Atronachen beschwören
SKILLS
explosiven Begleiter beschwören
1.5 seconds
Cast Time
Eigener Charakter
Target
2878 Magicka
Cost
Ihr wendet Euch an die Mächte des Reichs des Vergessens, um einen daedrischen Begleiter an Eure Seite zu rufen. Die Angriffe des Begleiters verursachen
1167
 Schockschaden.
Einmal beschworen, könnt Ihr die besondere Fähigkeit des Begleiters für
2878
 Magicka aktivieren, wodurch diese
10
 Sekunden lang alle
2
 Sekunden nahen Feinden
1915
 Schockschaden zufügt. Der letzte Impuls betäubt alle getroffenen Feinde
3
 Sekunden lang.
Der Begleiter bleibt bestehen, bis er getötet oder von Euch weggeschickt wird.
explosiven Begleiter beschwören
heimsuchender Fluch
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
12 seconds
Duration
2435 Magicka
Cost
Ihr verflucht einen Feind mit einer zerstörerischen Rune, die dem Ziel nach
3.5
 Sekunden
9367
 Magieschaden und allen nahen Feinden
4039
 Magieschaden zufügt.
Der Fluch wird den Feind weiterhin heimsuchen und nach
8.5
 Sekunden ein weiteres Mal dem Ziel
9367
 Magieschaden und allen anderen nahen Feinden
4039
 Magieschaden zufügen.
Ihr könnt immer nur einen heimsuchenden Fluch gleichzeitig aktiv haben.
heimsuchender Fluch
Zwielichtmatriarchin beschwören
1.5 seconds
Cast Time
Fläche
Target
28 meters
Radius
2878 Magicka
Cost
Ihr bittet Azura, Euch eine Zwielichtmatriarchin zu schicken, die Euch beisteht. Die Angriffe der Zwielichtmatriarchin verursachen
1130
 Schockschaden und ihre Tritte
1130
 Schockschaden.
Einmal beschworen, könnt Ihr die besondere Fähigkeit der Zwielichtmatriarchin für
3763
 Magicka aktivieren, um
2
freundlich gesonnene Ziele in Höhe von
8783
und sie selbst in Höhe von
4391
zu heilen.
Die Zwielichtmatriarchin bleibt bestehen, bis sie getötet oder von Euch weggeschickt wird.
Zwielichtmatriarchin beschwören
gehärteter Schutz
Instant
Cast Time
Fläche
Target
20 meters
Radius
6 seconds
Duration
3542 Magicka
Cost
Ihr beschwört Sphären daedrischer Energie als Schadenschild für Euch und Eure Begleiter, die jeweils
6
 Sekunden lang bis zu
8252
Schaden abfangen. Die Höhe des Schadenschildes beträgt maximal
60
 % Eures maximalen Lebens.
gehärteter Schutz
gebundene Ägis
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
3 seconds
Duration
3321 Magicka
Cost
Ihr schützt Euch selbst durch die Macht des Reichs des Vergessens, indem Ihr eine daedrische Plattenrüstung beschwört, die Euren beim Blocken abgefangenen Schaden
3
 Sekunden lang um
40
 % erhöht.
Solange ausgerüstet, ist Eure maximale Magicka um
8
 % erhöht und Ihr erhaltet kleinere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Magieresistenz um
1320
erhöht.
gebundene Ägis
PASSIVES
Rückerlangung
Ihr stellt
300
Magicka oder Ausdauer wieder her, wenn eine Eurer nicht-ultimativen Fähigkeiten, die einen Daedra beschwören, endet. Welche Ressource wiederhergestellt wird, hängt von den Fähigkeitskosten ab.
Rückerlangung 2
Fels der Macht
Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um
15
 %.
Fels der Macht 2
daedrischer Schutz
Erhöht Eure Lebens- und Ausdauerregeneration um
20
 %, wenn mindestens eine Fähigkeit der daedrischen Beschwörung ausgerüstet ist.
daedrischer Schutz 2
Meisterbeschwörer
Erhöht Euer maximales Leben um
8
 %, solange Ihr einen daedrischen Begleiter herbeigerufen habt.
Meisterbeschwörer 2
50
dunkle Magie
ULTIMATES
Unterdrückungsfeld
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
8 meters
Radius
28 meters
Range
12 seconds
Duration
198 Ultimative Kraft
Cost
Ihr erschafft eine Kuppel voll magischer Unterdrückung, welche
12
 Sekunden lang von Feinden platzierte Effekte mit Flächenwirkung aufhebt und verhindert.
Feinde im Inneren werden betäubt, feindliche Spieler hingegen zum Schweigen gebracht.
Die Kuppel fügt außerdem Feinden alle
0.5
 Sekunden
1605
 Magieschaden zu.
Unterdrückungsfeld
SKILLS
Kristallfragmente
0.8 seconds
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
2214 Magicka
Cost
Ihr beschwört dunkle Kristalle, um einen Feind zu bombardieren und
7868
 Magieschaden zu verursachen. Eure nächste Fähigkeit ohne ultimative Kraft, die Ihr innerhalb von
3
 Sekunden ausführt, kostet
10
 % weniger.
Das Wirken einer Magicka-Fähigkeit hat eine Chance von
35
 %, das nächste Wirken von Kristallfragmente sofort geschehen zu lassen, dabei
66
 % mehr Schaden zu verursachen und
50
 % weniger Magicka zu verbrauchen.
Kristallfragmente
zersplitterndes Gefängnis
Instant
Cast Time
Fläche
Target
18 x 6 meters
Area
18 meters
Radius
4 seconds
Duration
3321 Magicka
Cost
Ihr beschwört daedrische Scherben aus der Erde, um Feinde vor Euch
4
 Sekunden lang bewegungsunfähig zu machen.
Die Scherben verursachen
5156
 Magieschaden, sobald der Effekt endet.
Wird kein Feind bewegungsunfähig gemacht, stellt Ihr
2191
Magicka wieder her.
zersplitterndes Gefängnis
Runenkäfig
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
3 seconds
Duration
2878 Magicka
Cost
Ihr nehmt einen Feind in einer einengenden Sphäre dunkler Magie gefangen, wodurch dieser kurz darauf
3
 Sekunden lang betäubt wird. Dauert die Betäubung die gesamte Zeit lang an, wird
5441
 Magieschaden verursacht.
Die Betäubung kann nicht abgeblockt werden.
Runenkäfig
dunkle Umwandlung
1 seconds
Cast Time
Eigener Charakter
Target
20 seconds
Duration
2074 Ausdauer
Cost
Ihr feilscht mit der Dunkelheit und stellt
8090
Leben und
3600
Magicka sofort und zusätzlich
20
 Sekunden lang insgesamt
2400
Magicka wieder her.
dunkle Umwandlung
daedrisches Minenfeld
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
30 seconds
Duration
4428 Magicka
Cost
Ihr überrascht Eure Widersacher, indem Ihr
5
unbeständige daedrische Minen um Euch platziert, die nach
3
Sekunden scharf werden und
30
 Sekunden lang bestehen bleiben.
Wird eine Mine ausgelöst, explodiert diese, verursacht sie
7198
 Magieschaden und macht den getroffenen Feind
2
 Sekunden lang bewegungsunfähig.
daedrisches Minenfeld
PASSIVES
unheiliges Wissen
Verringert die Lebens-, Magicka- und Ausdauerkosten aller Fähigkeiten um
6
 %.
unheiliges Wissen 2
Blutmagie
Trefft Ihr einen Feind mit einer direkt angewendeten Fähigkeit der Dunklen Magie, so werdet Ihr um
1375
geheilt.
Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben und kann einmal alle
0.5
 Sekunden eintreten.
Blutmagie 2
Persistenz
Habt Ihr einen Angriff abgeblockt, kostet Eure nächste Fähigkeit für Leben, Magicka oder Ausdauer
15
 % weniger.
Persistenz 2
Ausnutzen
Wirkt Ihr eine Fähigkeit der Dunklen Magie, so erhaltet Ihr und Eure Gruppe kleinere Prophetie, wodurch sich Eure Wertung für kritische Magietreffer
20
 Sekunden lang um
1320
erhöht.
Ausnutzen 2
10
Ausgrabung
PASSIVES
Pinsel
Entfernt
1
 Schicht Dreck oder Felsen aus einem
einzelnen
Feld.
Generiert
1 Intuition
.
Maximale Intuition:
4
.
Pinsel 2
Augur
Gibt an, wie nah die Antiquität an der gewählten Position ist.
Kann abhängig von der Schwierigkeit der Antiquität begrenzt oft eingesetzt werden.
Funktioniert für
die untersten sechs Schichten
von Dreck und Felsen. Zusätzliche Beute kann so nicht gefunden werden.
|cFFFFFFBenutzt Ihr den Augur, kostet Euch dies keine Runde.|r
Augur 2
Spatel
Entfernt
3
 Schichten Dreck oder Felsen aus einem
einzelnen
Feld.
Kostet
2 Intuition
.
|cFFFFFFKann Risse sicher auslösen und Kettenreaktionen verursachen.|r
Spatel 2
Ausgräberreserven
Erhöht noch weiter die für Euch bei einer Ausgrabung verfügbare Zeit.
Ausgräberreserven 2
schwere Schaufel
Entfernt
1
Schicht Dreck und Felsen aus einem bis zu
3x3
großen Bereich.
Die Schaufel beeinflusst nur durchgängige Schichten aus Dreck und Felsen.
Die Nutzung kostet
2 Intuition
.
|cFFFFFFEs besteht die Chance, dass bei der Nutzung keine Intuition verbraucht wird.|r
schwere Schaufel 2
20
Lug und Trug
PASSIVES
flinke Finger
Erhöht Eure Chancen, erfolgreich aus Taschen zu stehlen, um
50
 %.
flinke Finger 4
Schieber
Erhöht die Euch täglich zur Verfügung stehenden Interaktionen mit Hehlern um
180
 %.
Schieber 4
6
Seelenmagie
ULTIMATES
Seelenangriff
6 seconds
Channel Time
Feind
Target
28 meters
Range
6 seconds
Duration
154 Ultimative Kraft
Cost
Ihr nutzt Seelenfeuer, um einen Feind von innen heraus zu verbrennen und so
6
 Sekunden lang
64552
 Magieschaden zuzufügen.
Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, werdet Ihr immun gegen alle kampfunfähig machenden Effekte.
Von dieser Fähigkeit beeinträchtigte Feinde bleiben
3
 Sekunden lang aufgedeckt und können während dieser Zeit weder erfolgreich schleichen noch sich unsichtbar machen.
Seelenangriff
SKILLS
erholende Seelenfalle
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
10 seconds
Duration
2214 Magicka
Cost
Ihr fügt Eurem Ziel
10
 Sekunden lang insgesamt
11382
 Magieschaden oder
5340
 Schaden zu und beansprucht solange dessen Seele. Der verursachte Schaden hängt von Eurem höchsten Offensivwert ab.
Falls einer der beeinträchtigten Feinde während der Wirkdauer stirbt, wird ein leerer Seelenstein gefüllt und Ihr erhaltet
2613
 Leben und außerdem
6207
 Magicka und
1905
 Ausdauer zurück. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben, Eurer maximalen Magicka und maximalen Ausdauer.
erholende Seelenfalle
PASSIVES
Seelenbruch
|cffffffMIT EINER AUSGERÜSTETEN FÄHIGKEIT DER SEELENMAGIE|r Sollte Euer Leben unter
20
 % fallen, so explodiert Eure Seele und fügt allen Feinden innerhalb von
8
 Metern
1650
 Magieschaden zu.
Dieser Effekt kann einmal alle
2
 Minuten eintreten.
Seelenbruch 2
Seelenfänger
Tötet Ihr einen Feind mit einer Waffenfähigkeit, so besteht eine Chance von
10
 %, dass Ihr automatisch einen leeren Seelenstein füllt.
Seelenfänger 2
10
Spähen
PASSIVES
Erspähen
Fügt die ausgewählte Reihe an Facetten zu Eurem kontrollierten Bereich hinzu.
Verbraucht 1 Runde.
Erspähen 1
Einblick des Antiquars
Ermöglicht Euch die Suche nach knifflig zu erspähenden Antiquitäten.
Einblick des Antiquars 5
Geduld des Spähers
Gewährt Euch beim Spähen zwei zusätzliche Runden.
Geduld des Spähers 2
Verschmelzen
Vereint eine sechseckige Ansammlung von Facetten im Auge des Antiquars und ändert alle Symbole in das der mittleren Facette.
Neuer Effekt: Die Reichweite der Fähigkeit wird um eine Facette erhöht, wodurch eine schneeflockenförmige Struktur entsteht.
Verbraucht 1 Magickaladung.
Verschmelzen 2
zukünftiger Fokus
Gewährt Euch beim Erspähen zwei zusätzliche Magickaladungen.
zukünftiger Fokus 2
Ausweiten
Ihr beansprucht alle Facetten der gewählten Art, die den von Euch kontrollierten Bereich berühren, sowie passende Facetten, die direkt angrenzen.
Neuer Effekt: Ausweiten beansprucht jetzt ALLE angrenzenden Facetten derselben Art.
Verbraucht 1 Magickaladung.
Ausweiten 2
Weitsicht
Ihr beansprucht eine Reihe von Facetten, die von dem von Euch kontrollierten Bereich ausgeht.
Neuer Effekt: Die Reichweite wurde von 4 Facetten auf 6 Facetten erhöht.
Verbraucht 1 Magickaladung.
Weitsicht 2
Voraussicht
Beginnt jeden Spähversuch mit einer weiteren bereits beanspruchten Reihe an Facetten.
Voraussicht 1
10
Vampirismus
SKILLS
Ausweiden
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
1704 Magicka
Cost
Ihr zerreißt einen Feind und verursacht
7255
 Magieschaden.
Verursacht abhängig vom fehlenden Leben des Ziels bis zu
33
 % zusätzlichen Schaden.
Ausweiden
PASSIVES
Nähren
Erlaubt es Euch, ahnungslose Ziele auszusaugen, was diese tötet und Euren Vampirismus um eine Stufe steigert. Höhere Stufen machen Euch zu einem stärkeren Vampir auf Kosten Eurer Menschlichkeit. Eure Stufe fällt mit der Zeit langsam wieder ab.
Lässt Euch mit normaler Bewegungsgeschwindigkeit schleichen.
Ihr taucht beim Schleichen
50
 % schneller unter.
dunkler Schreiter 2
Angriff aus den Schatten
|cffffffMit Vampirismus Stufe 2 oder höher|r Werdet Ihr nach Schleichen, Unsichtbarkeit oder Nebelgestalt sichtbar, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft
6
 Sekunden lang um
300
.
Angriff aus den Schatten 2
Blutritual
Erlaubt es Euch, einmal alle
7
Tage einen anderen Spieler an der Ritualstätte mit Noxiphile Sanguivorie anzustecken und diesen so zu einem Vampir zu machen.
Lykanthropie macht gegen eine Ansteckung mit Noxiphile Sanguivorie immun.
Blutritual 1
Untod
|cffffffMit Vampirismus Stufe 3 oder höher|r Verringert Euren erlittenen Schaden abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu
30
 %.
Untod 2
unnatürliche Bewegung
|cffffffMit Vampirismus Stufe 4 oder höher|r Verringert Eure Sprintkosten um
50
 %.
Sprintet Ihr mindestens
3
 Sekunden lang ohne Unterbrechung, werdet Ihr unsichtbar.
unnatürliche Bewegung 2
50
leichte Rüstung
SKILLS
dämpfende Magie
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
6 seconds
Duration
3763 Magicka
Cost
|cffffffBenötigt 5 ausgerüstete Teile leichter Rüstung|r Ihr leitet einen Teil Eurer Magicka in einen Schutzkreis um, um einen Schadenschild zu erzeugen, der
6
 Sekunden lang
8252
Schaden abfängt. Die Höhe des Schadenschildes beträgt maximal
60
 % Eures maximalen Lebens.
Jedes Stück getragener leichter Rüstung erhöht die Menge des abgefangenen Schadens um
6
 %.
dämpfende Magie
PASSIVES
Anmut
Verringert die Effektivität von auf Euch gewirkten Verlangsamungen für jedes Stück getragene leichte Rüstung um
4
 %.
Aktueller Bonus:
20
 %
Verringert Eure Kosten beim Sprinten für jedes Stück getragene leichte Rüstung um
3
 %.
Aktueller Bonus:
15
 %
Anmut 3
Anrufung
Erhöht Eure Magickaregeneration für jedes Stück getragene leichte Rüstung um
4
 %.
Aktueller Bonus:
20
 %
Verringert Eure Magickakosten für jedes Stück getragene leichte Rüstung um
2
 %.
Aktueller Bonus:
10
 %
Anrufung 2
Zauberschutz
Erhöht Eure Magieresistenz für jedes Stück getragene leichte Rüstung um
When you deal damage with a Light or Heavy Attack, you decrease the enemy's Health, Magicka, and Stamina resource restore and Recovery by
0
% for
3
seconds.
Warlord
Reduces the cost of Break Free by
0
%.
Unlocked at 10
Ensnare
When you use Bash, you have a
33
% chance to reduce the enemy's Movement Speed by
20
% for
3
seconds.
Unlocked at 30
Inspiration Boost
Increases your crafting inspiration gained by
20
%.
Unlocked at 75
Mara's Gift
When you die, you heal all allies within
8
meters of you for
3300
Health.
Unlocked at 120
War Mount
Improves your mastery with mounts, removing all mount Stamina costs outside of combat.
The Lord
0
Heavy Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Heavy Armor.
Bastion
Increases the effectiveness of your damage shields by
0
%.
Expert Defender
Reduces your damage taken from player Light and Heavy Attacks by
0
%.
Quick Recovery
Increases your healing received by
0
%.
Unlocked at 10
Field Physician
While you are resurrecting another player, your damage taken is reduced by
15
%.
Unlocked at 30
Infusion
When you resurrect another player, you increase their Magicka Recovery by
159
for
8
seconds.
Unlocked at 75
Revival
When you are resurrected by another player, you gain a damage shield that absorbs
10230
damage for
5
seconds.
Unlocked at 120
Determination
When you drink a potion, you gain a damage shield that absorbs
1287
damage for
15
seconds.
The Lady
0
Light Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Light Armor.
Thick Skinned
Reduces your damage taken from damage over time effects by
0
%.
Hardy
Reduces your damage taken from Physical, Poison, and Disease Damage by
0
%.
Elemental Defender
Reduces your damage taken from Flame, Frost, Shock, and Magic Damage by
0
%.
Unlocked at 10
Spell Absorption
When you take Flame, Frost, Shock, Magic, or Oblivion Damage equal to
30
% of your Max Health, you restore
3465
Magicka. This effect can occur once every
10
seconds.
Unlocked at 30
Bulwark
While you have a Shield or Frost Staff equipped, your Spell and Physical Resistance is increased by
1500
.
Unlocked at 75
Critical Leech
When you deal Critical Damage, you heal for
330
Health. This effect can occur once every
5
seconds.
Unlocked at 120
Unchained
When you use Break Free, the cost of your next Stamina ability used within
5
seconds is reduced by
80
%.
The Steed
0
Medium Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Medium Armor.
Ironclad
Reduces your damage taken against direct damage attacks by
0
%.
Spell Shield
Increases your Spell Resistance by
0
.
Resistant
Increases your Critical Resistance by
0
.
Unlocked at 10
Invigorating Bash
When you use Bash, you have a
20
% chance to heal for
437
Health.
Unlocked at 30
Phase
When you use Roll Dodge, your Physical and Spell Resistance is increased by
660
for
3
seconds.
Unlocked at 75
Resilient
When you take Critical Damage, you heal for
87
Health.
Unlocked at 120
Reinforced
When you begin Bracing, you gain a damage shield that absorbs
1254
damage for
3
seconds. This effect can occur once every
10
seconds.
The Ritual
0
Thaumaturge
Increases your damage done with damage over time effects by
0
%.
Precise Strikes
Increases your Critical Damage and Critical Healing with Stamina abilities by
0
%.
Piercing
Increases your Physical Penetration by
0
.
Mighty
Increases your Physical, Poison, and Disease Damage done by
0
%.
Unlocked at 10
Opportunist
When you interrupt an enemy, your next Physical Damage ability used within
7
seconds deals
15
% additional damage.
Unlocked at 30
Perfect Strike
Increases your Weapon Critical by
3
%.
Unlocked at 75
Exploiter
Increases your damage done against Off Balance enemies by
10
%.
Unlocked at 120
Last Stand
When you fall below
20
% Health you gain Major Heroism, granting
3
Ultimate every
1.5
seconds for
9
seconds. This effect can occur once every
20
seconds.
The Atronach
0
Physical Weapon Expert
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks for Two Handed, One Hand and Shield, Dual Wield, and Bow weapons, as well as in Werewolf form by
0
%.
Shattering Blows
Increases your damage done to enemies with a damage shield by
0
%.
Master-at-Arms
Increases your damage done with direct damage attacks by
0
%.
Staff Expert
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks for Destruction and Restoration Staves, as well as Overload by
0
%.
Unlocked at 10
Retaliation
When you block a Heavy Attack, your next Light Attack used within
7
seconds deals
30
% additional damage.
Unlocked at 30
Riposte
When you block a melee attack, you have a
15
% chance to deal
0
Physical Damage to the enemy. This effect can occur once every
5
seconds.
Unlocked at 75
Butcher
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks by
5
% to enemies below
25
% Health.
Unlocked at 120
Tactician
When you use Roll Dodge to dodge an attack, you set the enemy Off Balance.
The Apprentice
0
Elemental Expert
Increases your Flame, Frost, Shock, and Magic Damage done by
0
%.
Spell Erosion
Increases your Spell Penetration by
0
.
Elfborn
Increases your Critical Damage and Critical Healing with Magicka abilities by
0
%.
Blessed
Increases your healing done by
0
%.
Unlocked at 10
Vengeance
When you block three spells within
10
seconds of each other, your next damaging Magicka ability used within
5
seconds will always be a Critical Strike.
Unlocked at 30
Spell Precision
Increases your Spell Critical by
3
%.
Unlocked at 75
Foresight
When you drink a potion, the cost of your next Magicka ability used within
7
seconds is reduced by
80
%.
Unlocked at 120
Arcane Well
When you kill an enemy, you have a
20
% chance to restore
795
Magicka for up to
3
friendly targets within
2.5
meters of the enemy.
The Shadow
0
Befoul
Increases the effectiveness of your healing reduction abilities by
0
%.
Shade
Reduces the cost of Sneak by
0
%.
Shadow Ward
Reduces the cost of Block by
0
%.
Tumbling
Reduces the cost of Roll Dodge by
0
%.
Unlocked at 10
Fortune Seeker
Increases the amount of gold you find in treasure chests and safeboxes by
50
%.
Unlocked at 30
Merchant Favored
Reduces the cost of repairing your armor by
10
%.
Unlocked at 75
Treasure Hunter
Increases the quality of items you find in treasure chests.
Unlocked at 120
Shadowstrike
When you kill an enemy with a Heavy Attack, you become invisible for
2.5
seconds. This effect can occur once every
5
seconds.
The Lover
0
Mooncalf
Increases your Stamina Recovery by
0
%.
Arcanist
Increases your Magicka Recovery by
0
%.
Healthy
Increases your Health Recovery by
0
%.
Tenacity
Increases the Magicka and Stamina your fully-charged Heavy Attacks restore by
0
%.
Unlocked at 10
Plentiful Harvest
You have a
10
% chance to gain double the yield from normal resource nodes.
Unlocked at 30
Synergizer
When you activate a synergy ability while in combat, you generate
2
Ultimate.
Unlocked at 75
Master Gatherer
Reduces your gathering time by
50
%.
Unlocked at 120
Windrunning
Increases your Movement Speed and Mounted Speed by
2
%.
Increases your Health and Magicka Recovery by AB_DERIVED_VALUE_PERCENT while Sprinting.
Champion Point data last updated on 2025-Jun-02 12:36:18.
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Space:
93 / 171
561,321
26
0
373,266
151
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Space:
349 / 400
900,000
82,612
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Space:
1044 / 831
1,546,195
26
82,612
373,266
151
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RIDING SKILL
60%
Speed
0
Stamina
46
Inventory
Ready to Train!
Loading...
Loading...
Loading...
GUILDS
EQUIPMENT
APPAREL
ACCESSORIES
WEAPONS
Magicka
32671
Health
13754
Stamina
10027
Magicka Recovery
1346
Health Recovery
345
Stamina Recovery
847
Spell Damage
2115
5569
Spell Critical
36.5%
50%
Weapon Damage
1657
2256
Weapon Critical
20.4%
50%
Spell Resistance
15084
Physical Resistance
9676
Critical Resistance
1320
Spell Penetration
9821
Physical Penetration
3934
Magicka
32671
Health
13754
Stamina
10027
Magicka Recovery
1346
Health Recovery
345
Stamina Recovery
847
Spell Damage
2115
5569
Spell Critical
36.5%
50%
Weapon Damage
1657
2256
Weapon Critical
20.4%
50%
Spell Resistance
15084
Physical Resistance
9676
Critical Resistance
1320
Spell Penetration
9821
Physical Penetration
3934
Magicka
32671
Health
13754
Stamina
10027
Magicka Recovery
1328
Health Recovery
345
Stamina Recovery
847
Spell Damage
1490
5080
Spell Critical
32.7%
50%
Weapon Damage
1222
1995
Weapon Critical
20.4%
50%
Spell Resistance
15084
Physical Resistance
9676
Critical Resistance
1320
Spell Penetration
12982
Physical Penetration
7095
Magicka
32671
Health
13754
Stamina
10027
Magicka Recovery
1346
Health Recovery
345
Stamina Recovery
847
Spell Damage
2115
5569
Spell Critical
36.5%
50%
Weapon Damage
1657
2256
Weapon Critical
20.4%
50%
Spell Resistance
15084
Physical Resistance
9676
Critical Resistance
1320
Spell Penetration
9821
Physical Penetration
3934
Stats are only correct for bar #1.
Magicka
32671
Health
13754
Stamina
10027
Magicka Recovery
1346
Health Recovery
345
Stamina Recovery
847
Spell Damage
2115
5569
Spell Critical
36.5%
50%
Weapon Damage
1657
2256
Weapon Critical
20.4%
50%
Spell Resistance
15084
Physical Resistance
9676
Critical Resistance
1320
Spell Penetration
9821
Physical Penetration
3934
Stats are only correct for bar #1.
ESO Plus-Mitglied
Segen: Die Liebende
Vampirismus Stufe 1
Zwielichtmatriarchin beschwören
Bar 1
gehärteter Schutz
Instant
Cast Time
Fläche
Target
20 meters
Radius
6 seconds
Duration
3542 Magicka
Cost
Ihr beschwört Sphären daedrischer Energie als Schadenschild für Euch und Eure Begleiter, die jeweils
6
 Sekunden lang bis zu
8252
Schaden abfangen. Die Höhe des Schadenschildes beträgt maximal
60
 % Eures maximalen Lebens.
Kristallfragmente
0.8 seconds
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
2214 Magicka
Cost
Ihr beschwört dunkle Kristalle, um einen Feind zu bombardieren und
7795
 Magieschaden zu verursachen. Eure nächste Fähigkeit ohne ultimative Kraft, die Ihr innerhalb von
3
 Sekunden ausführt, kostet
10
 % weniger.
Das Wirken einer Magicka-Fähigkeit hat eine Chance von
35
 %, das nächste Wirken von Kristallfragmente sofort geschehen zu lassen, dabei
66
 % mehr Schaden zu verursachen und
50
 % weniger Magicka zu verbrauchen.
zermalmender Schlag
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
1992 Magicka
Cost
Ihr fokussiert alle Elementarenergien in Euren Stab und fügt einem Feind mit einem Stoß
2155
 Flammenschaden,
2155
 Frostschaden und
2239
 Schockschaden zu.
Unterbricht Feinde, die beim Wirken von Fähigkeiten getroffen werden, bringt sie aus dem Gleichgewicht und betäubt sie
3
 Sekunden lang.
Kraftwoge
Instant
Cast Time
Fläche
Target
18 meters
Radius
33 seconds
Duration
3321 Magicka
Cost
Ihr sprecht Meridias Namen aus, um größere Brutalität und größere Zauberei zu erhalten, was Eure Magie- und Waffenkraft
33
 Sekunden lang um
20
 % erhöht.
Während der Wirkdauer bewirkt von Euch erzielte kritische Heilung, dass Ihr und Eure Verbündeten um Euch herum für
2550
 Leben geheilt werdet. Dieser Effekt kann einmal alle
3
 Sekunden eintreten.
Zwielichtmatriarchin (Wiederherstellung)
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
3763 Magicka
Cost
Ihr befehlt Eurer Zwielichtmatriarchin, sich selbst und bis zu
2
freundlich gesonnene Ziele für
8701
Leben zu heilen.
Eiskomet
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Radius
28 meters
Range
176 Ultimative Kraft
Cost
Ihr ruft einen Kometen aus den Wächtersternzeichen herab, der einschlägt, an allen Feinden im Wirkbereich
13400
 Frostschaden verursacht, sie niederschlägt, sie
2
 Sekunden lang betäubt und ihr Lauftempo
5
 Sekunden lang um
50
 % verringert.
Nach dem Einschlag erleiden Feinde im Wirkbereich
13
 Sekunden lang
jede
 Sekunde
4018
 Frostschaden.
Bar 2
grenzenloser Sturm
Instant
Cast Time
Fläche
Target
5 meters
Radius
23 seconds
Duration
2214 Magicka
Cost
Ihr manifestiert Euch selbst als reine Blitzenergie und lasst Blitze überspringen, die nahen Feinden
23
 Sekunden lang
jede
 Sekunde
714
 Schockschaden zufügen.
In dieser Form erhaltet Ihr größere Entschlossenheit, wodurch sich Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um
5280
erhöhen.
Bei der Aktivierung erhaltet Ihr kurzzeitig größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo
4
 Sekunden lang um
30
 % erhöht.
Blitzfluss
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
4 meters
Radius
28 meters
Range
14 seconds
Duration
3099 Magicka
Cost
Ihr erschafft an der gewählten Position einen Nexus aus Sturmenergie, der
14
 Sekunden lang
jede
 Sekunde Feinden im Wirkbereich
1039
 Schockschaden zufügt.
Verbündete im Nexus können die
Ableiten
-Synergie aktivieren, um Feinden um sich herum
6038
 Schockschaden zuzufügen.
heimsuchender Fluch
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
12 seconds
Duration
2435 Magicka
Cost
Ihr verflucht einen Feind mit einer zerstörerischen Rune, die dem Ziel nach
3.5
 Sekunden
7731
 Magieschaden und allen nahen Feinden
3792
 Magieschaden zufügt.
Der Fluch wird den Feind weiterhin heimsuchen und nach
8.5
 Sekunden ein weiteres Mal dem Ziel
7731
 Magieschaden und allen anderen nahen Feinden
3792
 Magieschaden zufügen.
Ihr könnt immer nur einen heimsuchenden Fluch gleichzeitig aktiv haben.
elementarer Entzug
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
23 seconds
Duration
0 Magicka
Cost
Ihr nutzt die Elemente, um einem Feind seine Verteidigung zu entziehen, was ihn
23
 Sekunden lang größerer Bruch erleiden lässt, wodurch sich seine Magieresistenz um
5280
verringert.
Feinde erleiden zudem
23
 Sekunden lang kleinerer Magickaraub, wodurch Ihr und Eure Verbündeten einmal
jede
 Sekunde
300
Magicka zurückerhalten, wenn Ihr diesen Schaden zufügt.
Zwielichtmatriarchin (Wiederherstellung)
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
3763 Magicka
Cost
Ihr befehlt Eurer Zwielichtmatriarchin, sich selbst und bis zu
2
freundlich gesonnene Ziele für
7733
Leben zu heilen.
donnernder Zorn
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
8 meters
Radius
28 meters
Range
9 seconds
Duration
220 Ultimative Kraft
Cost
Ihr erschafft einen kataklystischen Sturm im gewählten Bereich, der sich
2
 Sekunden lang aufbaut und dann allen Feinden darin
7
 Sekunden lang
jede
 Sekunde
6717
 Schockschaden zufügt. Mit einem Blitzstab erhöht sich die Wirkdauer um